AMD Radeon HD 8870 OEM vs ATI Radeon 9800 XT Mac Edition
Bộ xử lý đồ hoạ
| Tên GPU | Pitcairn | R360 |
|---|---|---|
| Phiên bản GPU | Pitcairn XT (215-0828047) | R360 (215R9RBKA11F) |
| Kiến trúc | GCN 1.0 | Rage 9 |
| Nhà sản xuất | TSMC | TSMC |
| Kích thước tiến trình | 28 nm | 150 nm |
| Bóng bán dẫn | 2,800 million | 117 million |
| Kích thước chết | 212 mm² | 218 mm² |
Card đồ hoạ
| Ngày phát hành | Jan 8th, 2013 | Mar 14th, 2004 |
|---|---|---|
| Thế hệ | Sea Islands | Radeon R300 |
| Sản xuất | End-of-life | End-of-life |
| Giao diện Bus | PCIe 3.0 x16 | AGP Pro 8x |
| Tiền nhiệm | Southern Islands | Radeon R200 |
| Kế vị | Volcanic Islands | Radeon R400 AGP |
| Đánh giá | — | 20 in our database |
Tốc độ xung nhịp
| Xung nhịp GPU | 1000 MHz | 412 MHz |
|---|---|---|
| xung nhịp bộ nhớ | 1200 MHz 4.8 Gbps effective | 365 MHz 730 Mbps effective |
Bộ nhớ
| Kích thước bộ nhớ | 2 GB | 256 MB |
|---|---|---|
| Loại bộ nhớ | GDDR5 | DDR |
| Bộ nhớ Bus | 256 bit | 256 bit |
| Băng thông | 153.6 GB/s | 23.36 GB/s |
cấu hình kết xuất
| Các đơn vị bóng | 1280 | — |
|---|---|---|
| Đơn vị xử lý bề mặt | 80 | 8 |
| ROPs | 32 | 8 |
| Đơn vị tính toán | 20 | — |
| Bộ nhớ đệm L1 | 16 KB (per CU) | — |
| Bộ nhớ đệm L2 | 512 KB | — |
| Trình đổ bóng điểm ảnh | — | 8 |
| đổ bóng Vertex | — | 4 |
Hiệu năng lý thuyết
| Tỷ lệ điểm ảnh | 32.00 GPixel/s | 3.296 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tốc độ làm đầy vật liệu | 80.00 GTexel/s | 3.296 GTexel/s |
| FP32 (float) hiệu năng | 2.560 TFLOPS | — |
| FP64 (double) hiệu năng | 160.0 GFLOPS (1:16) | — |
| Tốc độ Vertex | — | 412.0 MVertices/s |
Thiết kế bảng mạch
| Chiều rộng khe | Dual-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Chiều dài | 241 mm 9.5 inches | — |
| Công suất thiết kế | 175 W | 60 W |
| Bộ nguồn khuyến nghị | 450 W | 250 W |
| Đầu ra | 1x DVI1x HDMI2x mini-DisplayPort | 2x DVI |
| Đầu nối nguồn | 2x 6-pin | None |
| Số bảng mạch | C401 | — |
Tính năng đồ hoạ
| DirectX | 12 (11_1) | 9.0 |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 2.0 |
| OpenCL | 1.2 | — |
| Vulkan | 1.2 | — |
| Mô hình đổ bóng | 5.1 | — |
| Trình đổ bóng điểm ảnh | — | 2.0 |
| đổ bóng Vertex | — | 2.0 |