AMD Radeon HD 7730 vs NVIDIA GeForce FX 5800
Bộ xử lý đồ hoạ
| Tên GPU | Cape Verde | NV30 |
|---|---|---|
| Phiên bản GPU | Cape Verde LE | — |
| Kiến trúc | GCN 1.0 | Rankine |
| Nhà sản xuất | TSMC | TSMC |
| Kích thước tiến trình | 28 nm | 130 nm |
| Bóng bán dẫn | 1,500 million | 125 million |
| Kích thước chết | 123 mm² | 199 mm² |
Card đồ hoạ
| Ngày phát hành | May 1st, 2013 | Mar 6th, 2003 |
|---|---|---|
| Thế hệ | Southern Islands | GeForce FX |
| Sản xuất | End-of-life | End-of-life |
| Giá ra mắt | 59 USD | 299 USD |
| Giao diện Bus | PCIe 3.0 x16 | AGP 8x |
| Đánh giá | 11 in our database | — |
| Tiền nhiệm | Northern Islands | GeForce 4 Ti |
| Kế vị | Sea Islands | GeForce 6 AGP |
Tốc độ xung nhịp
| Xung nhịp GPU | 800 MHz | 400 MHz |
|---|---|---|
| xung nhịp bộ nhớ | 1125 MHz 4.5 Gbps effective | 400 MHz 800 Mbps effective |
Bộ nhớ
| Kích thước bộ nhớ | 1024 MB | 128 MB |
|---|---|---|
| Loại bộ nhớ | GDDR5 | GDDR2 |
| Bộ nhớ Bus | 128 bit | 128 bit |
| Băng thông | 72.00 GB/s | 12.80 GB/s |
cấu hình kết xuất
| Các đơn vị bóng | 384 | — |
|---|---|---|
| Đơn vị xử lý bề mặt | 24 | 8 |
| ROPs | 8 | 4 |
| Đơn vị tính toán | 6 | — |
| Bộ nhớ đệm L1 | 16 KB (per CU) | — |
| Bộ nhớ đệm L2 | 256 KB | — |
| Trình đổ bóng điểm ảnh | — | 4 |
| đổ bóng Vertex | — | 2 |
Hiệu năng lý thuyết
| Tỷ lệ điểm ảnh | 6.400 GPixel/s | 1.600 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tốc độ làm đầy vật liệu | 19.20 GTexel/s | 3.200 GTexel/s |
| FP32 (float) hiệu năng | 614.4 GFLOPS | — |
| FP64 (double) hiệu năng | 38.40 GFLOPS (1:16) | — |
| Tốc độ Vertex | — | 200.0 MVertices/s |
Thiết kế bảng mạch
| Chiều rộng khe | Single-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Chiều dài | 168 mm 6.6 inches | 213 mm 8.4 inches |
| Công suất thiết kế | 47 W | 44 W |
| Bộ nguồn khuyến nghị | 200 W | 200 W |
| Đầu ra | 1x DVI1x HDMI1x DisplayPort | 1x DVI1x VGA1x S-Video |
| Đầu nối nguồn | None | 1x Molex |
| Số bảng mạch | C445 | — |
Tính năng đồ hoạ
| DirectX | 12 (11_1) | 9.0a |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 1.5 (2.1) |
| OpenCL | 1.2 | — |
| Vulkan | 1.2 | — |
| Mô hình đổ bóng | 5.1 | — |
| Trình đổ bóng điểm ảnh | — | 2.0a |
| đổ bóng Vertex | — | 2.0a |