NVIDIA GeForce2 MX DH Pro TV vs NVIDIA P102-100
Bộ xử lý đồ hoạ
| Tên GPU | NV11 | GP102 |
|---|---|---|
| Kiến trúc | Celsius | Pascal |
| Nhà sản xuất | TSMC | TSMC |
| Kích thước tiến trình | 180 nm | 16 nm |
| Bóng bán dẫn | 20 million | 11,800 million |
| Kích thước chết | 64 mm² | 471 mm² |
| Phiên bản GPU | — | GP102-100-A1 |
Card đồ hoạ
| Ngày phát hành | Jun 28th, 2000 | Feb 12th, 2018 |
|---|---|---|
| Thế hệ | GeForce 2 MX | Mining GPUs |
| Sản xuất | End-of-life | End-of-life |
| Giao diện Bus | AGP 4x | PCIe 3.0 x4 |
| Tiền nhiệm | GeForce 256 | — |
| Kế vị | GeForce 3 | — |
Tốc độ xung nhịp
| Xung nhịp GPU | 175 MHz | — |
|---|---|---|
| xung nhịp bộ nhớ | 166 MHz | 1376 MHz 11 Gbps effective |
| Xung nhịp cơ bản | — | 1582 MHz |
| Tăng xung nhịp | — | 1683 MHz |
Bộ nhớ
| Kích thước bộ nhớ | 32 MB | 5 GB |
|---|---|---|
| Loại bộ nhớ | SDR | GDDR5X |
| Bộ nhớ Bus | 128 bit | 320 bit |
| Băng thông | 2.656 GB/s | 440.3 GB/s |
cấu hình kết xuất
| Trình đổ bóng điểm ảnh | 2 | — |
|---|---|---|
| đổ bóng Vertex | 0 | — |
| Đơn vị xử lý bề mặt | 4 | 200 |
| ROPs | 2 | 80 |
| Các đơn vị bóng | — | 3200 |
| Số lượng SM | — | 25 |
| Bộ nhớ đệm L1 | — | 48 KB (per SM) |
| Bộ nhớ đệm L2 | — | 2.5 MB |
Hiệu năng lý thuyết
| Tỷ lệ điểm ảnh | 350.0 MPixel/s | 134.6 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tốc độ làm đầy vật liệu | 700.0 MTexel/s | 336.6 GTexel/s |
| FP16 (half) hiệu năng | — | 168.3 GFLOPS (1:64) |
| FP32 (float) hiệu năng | — | 10.77 TFLOPS |
| FP64 (double) hiệu năng | — | 336.6 GFLOPS (1:32) |
Thiết kế bảng mạch
| Chiều rộng khe | Single-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Công suất thiết kế | unknown | 250 W |
| Bộ nguồn khuyến nghị | 200 W | 600 W |
| Đầu ra | 2x VGA1x S-Video | No outputs |
| Đầu nối nguồn | None | 2x 8-pin |
| Chiều dài | — | 267 mm 10.5 inches |
| Số bảng mạch | — | PG611 SKU 100 |
Tính năng đồ hoạ
| DirectX | 7.0 | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 1.2 | 4.6 |
| OpenCL | — | 3.0 |
| Vulkan | — | 1.2 |
| Trình đổ bóng điểm ảnh | — | — |
| đổ bóng Vertex | — | — |
| CUDA | — | 6.1 |
| Mô hình đổ bóng | — | 6.4 |