NVIDIA GeForce GTX 560 OEM vs NVIDIA Quadro K1200
Bộ xử lý đồ hoạ
| Tên GPU | GF110 | GM107 |
|---|---|---|
| Kiến trúc | Fermi 2.0 | Maxwell |
| Nhà sản xuất | TSMC | TSMC |
| Kích thước tiến trình | 40 nm | 28 nm |
| Bóng bán dẫn | 3,000 million | 1,870 million |
| Kích thước chết | 520 mm² | 148 mm² |
| Phiên bản GPU | GF110-040-A1 | GM107-860-A2 |
Card đồ hoạ
| Ngày phát hành | Nov 29th, 2011 | Jan 28th, 2015 |
|---|---|---|
| Thế hệ | GeForce 500 | Quadro |
| Sản xuất | End-of-life | End-of-life |
| Giao diện Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Đánh giá | 48 in our database | 26 in our database |
| Tiền nhiệm | GeForce 400 | — |
| Kế vị | GeForce 600 | — |
Tốc độ xung nhịp
| Xung nhịp GPU | 552 MHz | — |
|---|---|---|
| Xung nhịp đổ bóng | 1104 MHz | — |
| xung nhịp bộ nhớ | 802 MHz 3.2 Gbps effective | 1250 MHz 5 Gbps effective |
| Xung nhịp cơ bản | — | 1058 MHz |
| Tăng xung nhịp | — | 1124 MHz |
Bộ nhớ
| Kích thước bộ nhớ | 1280 MB | 4 GB |
|---|---|---|
| Loại bộ nhớ | GDDR5 | GDDR5 |
| Bộ nhớ Bus | 320 bit | 128 bit |
| Băng thông | 128.3 GB/s | 80.00 GB/s |
cấu hình kết xuất
| Các đơn vị bóng | 384 | 512 |
|---|---|---|
| Đơn vị xử lý bề mặt | 48 | 32 |
| ROPs | 40 | 16 |
| Số lượng SM | 12 | — |
| Bộ nhớ đệm L1 | 64 KB (per SM) | 64 KB (per SMM) |
| Bộ nhớ đệm L2 | 640 KB | 2 MB |
| Số lượng SMM | — | 4 |
Hiệu năng lý thuyết
| Tỷ lệ điểm ảnh | 13.25 GPixel/s | 17.98 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tốc độ làm đầy vật liệu | 26.50 GTexel/s | 35.97 GTexel/s |
| FP32 (float) hiệu năng | 847.9 GFLOPS | 1,151 GFLOPS |
| FP64 (double) hiệu năng | 106.0 GFLOPS (1:8) | 35.97 GFLOPS (1:32) |
Thiết kế bảng mạch
| Chiều rộng khe | Dual-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Chiều dài | 229 mm 9 inches | 160 mm 6.3 inches |
| Công suất thiết kế | 150 W | 45 W |
| Bộ nguồn khuyến nghị | 450 W | 200 W |
| Đầu ra | 1x DVI1x HDMI | 4x mini-DisplayPort |
| Đầu nối nguồn | 1x 6-pin | None |
| Số bảng mạch | P1263 | — |
| Chiều rộng | 99 mm 3.9 inches | 69 mm 2.7 inches |
| Chiều cao | 34 mm 1.3 inches | — |
Tính năng đồ hoạ
| DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | — | 1.1 |
| CUDA | 2.0 | 5.0 |
| Mô hình đổ bóng | 5.1 | 5.1 |