NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 970M
Bộ xử lý đồ hoạ
| Tên GPU | GP104 | GM204 |
|---|---|---|
| Phiên bản GPU | N17E-G3-A1 | N16E-GT-A2 |
| Kiến trúc | Pascal | Maxwell 2.0 |
| Nhà sản xuất | TSMC | TSMC |
| Kích thước tiến trình | 16 nm | 28 nm |
| Bóng bán dẫn | 7,200 million | 5,200 million |
| Kích thước chết | 314 mm² | 398 mm² |
Đồ hoạ di động
| Ngày phát hành | Aug 15th, 2016 | Oct 7th, 2014 |
|---|---|---|
| Thế hệ | GeForce 10 Mobile | GeForce 900M |
| Sản xuất | End-of-life | End-of-life |
| Giao diện Bus | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
| Đánh giá | 183 in our database | 1 in our database |
| Tiền nhiệm | GeForce 900M | GeForce 800M |
| Kế vị | GeForce 20 Mobile | GeForce 10 Mobile |
Tốc độ xung nhịp
| Xung nhịp cơ bản | 1556 MHz | 924 MHz |
|---|---|---|
| Tăng xung nhịp | 1734 MHz | 1038 MHz |
| xung nhịp bộ nhớ | 1251 MHz 10 Gbps effective | 1253 MHz 5 Gbps effective |
Bộ nhớ
| Kích thước bộ nhớ | 8 GB | 6 GB |
|---|---|---|
| Loại bộ nhớ | GDDR5X | GDDR5 |
| Bộ nhớ Bus | 256 bit | 192 bit |
| Băng thông | 320.3 GB/s | 120.3 GB/s |
cấu hình kết xuất
| Các đơn vị bóng | 2560 | 1280 |
|---|---|---|
| Đơn vị xử lý bề mặt | 160 | 80 |
| ROPs | 64 | 48 |
| Số lượng SM | 20 | — |
| Bộ nhớ đệm L1 | 48 KB (per SM) | 48 KB (per SMM) |
| Bộ nhớ đệm L2 | 2 MB | 1536 KB |
| Số lượng SMM | — | 10 |
Hiệu năng lý thuyết
| Tỷ lệ điểm ảnh | 111.0 GPixel/s | 49.82 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tốc độ làm đầy vật liệu | 277.4 GTexel/s | 83.04 GTexel/s |
| FP16 (half) hiệu năng | 138.7 GFLOPS (1:64) | — |
| FP32 (float) hiệu năng | 8.878 TFLOPS | 2.657 TFLOPS |
| FP64 (double) hiệu năng | 277.4 GFLOPS (1:32) | 83.04 GFLOPS (1:32) |
Thiết kế bảng mạch
| Chiều rộng khe | MXM Module | MXM Module |
|---|---|---|
| Công suất thiết kế | 150 W | unknown |
| Đầu ra | No outputs | No outputs |
| Đầu nối nguồn | None | None |
| Số bảng mạch | E2915 SKU 10 | P2754 SKU 2 / 5 |
Tính năng đồ hoạ
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.1 |
| CUDA | 6.1 | 5.2 |
| Mô hình đổ bóng | 6.4 | 6.4 |