NVIDIA GeForce GT 730 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 460 SE
Bộ xử lý đồ hoạ
| Tên GPU | GK107 | GF104 |
|---|---|---|
| Kiến trúc | Kepler | Fermi |
| Nhà sản xuất | TSMC | TSMC |
| Kích thước tiến trình | 28 nm | 40 nm |
| Bóng bán dẫn | 1,270 million | 1,950 million |
| Kích thước chết | 118 mm² | 332 mm² |
| Phiên bản GPU | — | GF104-225-A1 |
Card đồ hoạ
| Ngày phát hành | Apr 9th, 2015 | Nov 15th, 2010 |
|---|---|---|
| Thế hệ | GeForce 700 | GeForce 400 |
| Sản xuất | Active | End-of-life |
| Giá ra mắt | 89 USD | 160 USD |
| Giao diện Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Tiền nhiệm | GeForce 600 | GeForce 200 |
| Kế vị | GeForce 900 | GeForce 500 |
| Đánh giá | — | 2 in our database |
Tốc độ xung nhịp
| Xung nhịp GPU | 902 MHz | 650 MHz |
|---|---|---|
| xung nhịp bộ nhớ | 1253 MHz 5 Gbps effective | 850 MHz 3.4 Gbps effective |
| Xung nhịp đổ bóng | — | 1300 MHz |
Bộ nhớ
| Kích thước bộ nhớ | 1024 MB | 1024 MB |
|---|---|---|
| Loại bộ nhớ | GDDR5 | GDDR5 |
| Bộ nhớ Bus | 64 bit | 256 bit |
| Băng thông | 40.10 GB/s | 108.8 GB/s |
cấu hình kết xuất
| Các đơn vị bóng | 384 | 288 |
|---|---|---|
| Đơn vị xử lý bề mặt | 32 | 48 |
| ROPs | 8 | 32 |
| Số lượng SMX | 2 | — |
| Bộ nhớ đệm L1 | 16 KB (per SMX) | 64 KB (per SM) |
| Bộ nhớ đệm L2 | 128 KB | 512 KB |
| Số lượng SM | — | 6 |
Hiệu năng lý thuyết
| Tỷ lệ điểm ảnh | 7.216 GPixel/s | 7.800 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tốc độ làm đầy vật liệu | 28.86 GTexel/s | 31.20 GTexel/s |
| FP32 (float) hiệu năng | 692.7 GFLOPS | 748.8 GFLOPS |
| FP64 (double) hiệu năng | 28.86 GFLOPS (1:24) | 62.40 GFLOPS (1:12) |
Thiết kế bảng mạch
| Chiều rộng khe | Single-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Chiều dài | 145 mm 5.7 inches | 210 mm 8.3 inches |
| Công suất thiết kế | 64 W | 150 W |
| Bộ nguồn khuyến nghị | 250 W | 450 W |
| Đầu ra | 2x DVI1x mini-HDMI | 2x DVI1x mini-HDMI |
| Đầu nối nguồn | 1x 6-pin | 2x 6-pin |
| Số bảng mạch | P2011 | P1041 |
Tính năng đồ hoạ
| DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.1 |
| Vulkan | 1.1 | — |
| CUDA | 3.0 | 2.1 |
| Mô hình đổ bóng | 5.1 | 5.1 |