NVIDIA GeForce FX 5900 Ultra vs NVIDIA GeForce GTS 450
Bộ xử lý đồ hoạ
| Tên GPU | NV35 | GF106 |
|---|---|---|
| Phiên bản GPU | FX 5900 Ultra | GF106-250-KA-A1 |
| Kiến trúc | Rankine | Fermi |
| Nhà sản xuất | TSMC | TSMC |
| Kích thước tiến trình | 130 nm | 40 nm |
| Bóng bán dẫn | 135 million | 1,170 million |
| Kích thước chết | 207 mm² | 238 mm² |
Card đồ hoạ
| Ngày phát hành | Oct 23rd, 2003 | Sep 13th, 2010 |
|---|---|---|
| Thế hệ | GeForce FX | GeForce 400 |
| Sản xuất | End-of-life | End-of-life |
| Giá ra mắt | 499 USD | 129 USD |
| Giao diện Bus | AGP 8x | PCIe 2.0 x16 |
| Đánh giá | 11 in our database | 80 in our database |
| Tiền nhiệm | GeForce 4 Ti | GeForce 200 |
| Kế vị | GeForce 6 AGP | GeForce 500 |
Tốc độ xung nhịp
| Xung nhịp GPU | 450 MHz | 783 MHz |
|---|---|---|
| xung nhịp bộ nhớ | 425 MHz 850 Mbps effective | 902 MHz 3.6 Gbps effective |
| Xung nhịp đổ bóng | — | 1566 MHz |
Bộ nhớ
| Kích thước bộ nhớ | 256 MB | 1024 MB |
|---|---|---|
| Loại bộ nhớ | DDR | GDDR5 |
| Bộ nhớ Bus | 256 bit | 128 bit |
| Băng thông | 27.20 GB/s | 57.73 GB/s |
cấu hình kết xuất
| Trình đổ bóng điểm ảnh | 4 | — |
|---|---|---|
| đổ bóng Vertex | 3 | — |
| Đơn vị xử lý bề mặt | 8 | 32 |
| ROPs | 4 | 16 |
| Các đơn vị bóng | — | 192 |
| Số lượng SM | — | 4 |
| Bộ nhớ đệm L1 | — | 64 KB (per SM) |
| Bộ nhớ đệm L2 | — | 256 KB |
Hiệu năng lý thuyết
| Tỷ lệ điểm ảnh | 1.800 GPixel/s | 6.264 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tốc độ Vertex | 337.5 MVertices/s | — |
| Tốc độ làm đầy vật liệu | 3.600 GTexel/s | 25.06 GTexel/s |
| FP32 (float) hiệu năng | — | 601.3 GFLOPS |
| FP64 (double) hiệu năng | — | 50.11 GFLOPS (1:12) |
Thiết kế bảng mạch
| Chiều rộng khe | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Chiều dài | 218 mm 8.6 inches | 210 mm 8.3 inches |
| Công suất thiết kế | 59 W | 106 W |
| Bộ nguồn khuyến nghị | 250 W | 300 W |
| Đầu ra | 1x DVI1x VGA1x S-Video | 2x DVI1x mini-HDMI |
| Đầu nối nguồn | 1x Molex | 1x 6-pin |
| Số bảng mạch | P172 | P1060 |
| Chiều rộng | — | 111 mm 4.4 inches |
Tính năng đồ hoạ
| DirectX | 9.0a | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 1.5 (2.1) | 4.6 |
| OpenCL | — | 1.1 |
| Vulkan | — | — |
| Trình đổ bóng điểm ảnh | 2.0a | — |
| đổ bóng Vertex | 2.0a | — |
| CUDA | — | 2.1 |
| Mô hình đổ bóng | — | 5.1 |