NVIDIA A100 PCIe vs NVIDIA Playstation 3 GPU 90nm
Bộ xử lý đồ hoạ
| Tên GPU | GA100 | RSX-90nm |
|---|---|---|
| Kiến trúc | Ampere | Curie |
| Nhà sản xuất | TSMC | Sony |
| Kích thước tiến trình | 7 nm | 90 nm |
| Bóng bán dẫn | 54,200 million | 300 million |
| Kích thước chết | 826 mm² | 258 mm² |
| Phiên bản GPU | — | RSX-CXD2971 |
Card đồ hoạ
| Ngày phát hành | Jun 22nd, 2020 | Nov 11th, 2006 |
|---|---|---|
| Thế hệ | Tesla | Console GPU |
| Sản xuất | Active | End-of-life |
| Giao diện Bus | PCIe 4.0 x16 | IGP |
| Giá ra mắt | — | 599 USD |
Tốc độ xung nhịp
| Xung nhịp GPU | 1410 MHz | 550 MHz |
|---|---|---|
| xung nhịp bộ nhớ | 1215 MHz 2.4 Gbps effective | 650 MHz 1300 Mbps effective |
| Xung nhịp cơ bản | 765 MHz | — |
| Tăng xung nhịp | 1410 MHz | — |
Bộ nhớ
| Kích thước bộ nhớ | 40 GB | 256 MB |
|---|---|---|
| Loại bộ nhớ | HBM2E | GDDR3 |
| Bộ nhớ Bus | 5120 bit | 128 bit |
| Băng thông | 1,555 GB/s | 20.80 GB/s |
cấu hình kết xuất
| Các đơn vị bóng | 6912 | — |
|---|---|---|
| Đơn vị xử lý bề mặt | 432 | 24 |
| ROPs | 160 | 8 |
| Số lượng SM | 108 | — |
| Tính toán cốt lõi | 432 | — |
| Bộ nhớ đệm L1 | 192 KB (per SM) | — |
| Bộ nhớ đệm L2 | 40 MB | — |
| Trình đổ bóng điểm ảnh | — | 24 |
| đổ bóng Vertex | — | 8 |
Hiệu năng lý thuyết
| Tỷ lệ điểm ảnh | 225.6 GPixel/s | 4.400 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tốc độ làm đầy vật liệu | 609.1 GTexel/s | 13.20 GTexel/s |
| FP16 (half) hiệu năng | 77.97 TFLOPS (4:1) | — |
| FP32 (float) hiệu năng | 19.49 TFLOPS | — |
| FP64 (double) hiệu năng | 9.746 TFLOPS (1:2) | — |
| Tốc độ Vertex | — | 1.100 GVertices/s |
Thiết kế bảng mạch
| Chiều rộng khe | Dual-slot | IGP |
|---|---|---|
| Chiều dài | 267 mm 10.5 inches | 325 mm 12.8 inches |
| Công suất thiết kế | 250 W | 80 W |
| Bộ nguồn khuyến nghị | 600 W | 350 W |
| Đầu ra | No outputs | No outputs |
| Đầu nối nguồn | 8-pin EPS | — |
| Số bảng mạch | P1001 SKU 200 | — |
| Chiều rộng | — | 98 mm 3.9 inches |
| Chiều cao | — | 274 mm 10.8 inches |
| trọng lượng | — | 5.0 kg (11.0 lbs) |
Tính năng đồ hoạ
| DirectX | — | — |
|---|---|---|
| OpenGL | — | ES 1.1 |
| OpenCL | 3.0 | — |
| Vulkan | — | — |
| CUDA | 8.0 | — |
| Mô hình đổ bóng | — | — |
| Trình đổ bóng điểm ảnh | — | 3.0 |
| đổ bóng Vertex | — | 3.0 |