ATI Radeon 9250 PCI vs NVIDIA Switch GPU 20nm
Bộ xử lý đồ hoạ
| Tên GPU | RV280 | GM20B |
|---|---|---|
| Kiến trúc | Rage 7 | Maxwell 2.0 |
| Nhà sản xuất | UMC | TSMC |
| Kích thước tiến trình | 150 nm | 20 nm |
| Bóng bán dẫn | 36 million | 2,000 million |
| Kích thước chết | 98 mm² | 118 mm² |
| Phiên bản GPU | — | ODNX02-A2 |
Card đồ hoạ
| Ngày phát hành | Mar 1st, 2004 | Mar 17th, 2017 |
|---|---|---|
| Thế hệ | Radeon R200 | Console GPU |
| Sản xuất | End-of-life | End-of-life |
| Giao diện Bus | PCI | IGP |
| Đánh giá | 7 in our database | — |
| Tiền nhiệm | Radeon R100 | — |
| Kế vị | Radeon R300 | — |
| Giá ra mắt | — | 299 USD |
Tốc độ xung nhịp
| Xung nhịp GPU | 240 MHz | — |
|---|---|---|
| xung nhịp bộ nhớ | 200 MHz 400 Mbps effective | 1600 MHz 3.2 Gbps effective |
| Xung nhịp cơ bản | — | 384 MHz |
| Tăng xung nhịp | — | 768 MHz |
Bộ nhớ
| Kích thước bộ nhớ | 128 MB | 4 GB |
|---|---|---|
| Loại bộ nhớ | DDR | DDR4 |
| Bộ nhớ Bus | 64 bit | 64 bit |
| Băng thông | 3.200 GB/s | 25.60 GB/s |
cấu hình kết xuất
| Trình đổ bóng điểm ảnh | 4 | — |
|---|---|---|
| đổ bóng Vertex | 1 | — |
| Đơn vị xử lý bề mặt | 4 | 16 |
| ROPs | 4 | 16 |
| Các đơn vị bóng | — | 256 |
| Số lượng SMM | — | 2 |
Hiệu năng lý thuyết
| Tỷ lệ điểm ảnh | 960.0 MPixel/s | 12.29 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tốc độ Vertex | 60.00 MVertices/s | — |
| Tốc độ làm đầy vật liệu | 960.0 MTexel/s | 12.29 GTexel/s |
| FP16 (half) hiệu năng | — | 786.4 GFLOPS (2:1) |
| FP32 (float) hiệu năng | — | 393.2 GFLOPS |
| FP64 (double) hiệu năng | — | 12.29 GFLOPS (1:32) |
Thiết kế bảng mạch
| Chiều rộng khe | Single-slot | IGP |
|---|---|---|
| Công suất thiết kế | unknown | 15 W |
| Bộ nguồn khuyến nghị | 200 W | 350 W |
| Đầu ra | 1x DVI1x VGA1x S-Video | No outputs |
| Đầu nối nguồn | None | None |
| Chiều dài | — | 239 mm 9.4 inches |
| Chiều rộng | — | 101 mm 4 inches |
| Chiều cao | — | 28 mm 1.1 inches |
| trọng lượng | — | 0.4 kg (0.88 lbs) |
| Số bảng mạch | — | HAC-001 |
Tính năng đồ hoạ
| DirectX | 8.1 | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 1.4 | 4.6 |
| OpenCL | — | 1.2 |
| Vulkan | — | 1.1 |
| Trình đổ bóng điểm ảnh | 1.4 | — |
| đổ bóng Vertex | 1.1 | — |
| CUDA | — | 5.3 |
| Mô hình đổ bóng | — | 6.4 |