ATI Radeon 9250 PCI vs NVIDIA Switch GPU 20nm
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | RV280 | GM20B |
|---|---|---|
| Arquitectura | Rage 7 | Maxwell 2.0 |
| Fabricante | UMC | TSMC |
| Tamaño del proceso | 150 nm | 20 nm |
| Transistores | 36 million | 2,000 million |
| Tamaño de die | 98 mm² | 118 mm² |
| Variante de GPU | — | ODNX02-A2 |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | Mar 1st, 2004 | Mar 17th, 2017 |
|---|---|---|
| Generación | Radeon R200 | Console GPU |
| Producción | End-of-life | End-of-life |
| Interfaz de bus | PCI | IGP |
| Reseñas | 7 in our database | — |
| Predecesor | Radeon R100 | — |
| Sucesor | Radeon R300 | — |
| Precio de lanzamiento | — | 299 USD |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de GPU | 240 MHz | — |
|---|---|---|
| Frecuencia de la memoria | 200 MHz 400 Mbps effective | 1600 MHz 3.2 Gbps effective |
| Frecuencia de reloj base | — | 384 MHz |
| Aumento de frecuencia | — | 768 MHz |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 128 MB | 4 GB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | DDR | DDR4 |
| Bus de la memoria | 64 bit | 64 bit |
| Ancho de banda | 3.200 GB/s | 25.60 GB/s |
Configuración de Render
| Pixel shaders | 4 | — |
|---|---|---|
| Vertex shaders | 1 | — |
| TMUs | 4 | 16 |
| ROPs | 4 | 16 |
| Unidades de shading | — | 256 |
| Conteo SMM | — | 2 |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 960.0 MPixel/s | 12.29 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de vertex | 60.00 MVertices/s | — |
| Tasa de texturizado | 960.0 MTexel/s | 12.29 GTexel/s |
| Desempeño FP16 (media) | — | 786.4 GFLOPS (2:1) |
| Desempeño FP32 (flotante) | — | 393.2 GFLOPS |
| Desempeño FP64 (doble) | — | 12.29 GFLOPS (1:32) |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Single-slot | IGP |
|---|---|---|
| TDP | unknown | 15 W |
| PSU sugerido | 200 W | 350 W |
| Salidas | 1x DVI1x VGA1x S-Video | No outputs |
| Conectores de alimentación | None | None |
| Longitud | — | 239 mm 9.4 inches |
| Ancho | — | 101 mm 4 inches |
| Altura | — | 28 mm 1.1 inches |
| Peso | — | 0.4 kg (0.88 lbs) |
| Número de placa | — | HAC-001 |
Características de Gráficos
| DirectX | 8.1 | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 1.4 | 4.6 |
| OpenCL | — | 1.2 |
| Vulkan | — | 1.1 |
| Pixel shader | 1.4 | — |
| Vertex shader | 1.1 | — |
| CUDA | — | 5.3 |
| Shader model | — | 6.4 |