ATI Radeon 9250 PCI vs NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand
Bộ xử lý đồ hoạ
| Tên GPU | RV280 | GF116 |
|---|---|---|
| Kiến trúc | Rage 7 | Fermi 2.0 |
| Nhà sản xuất | UMC | TSMC |
| Kích thước tiến trình | 150 nm | 40 nm |
| Bóng bán dẫn | 36 million | 1,170 million |
| Kích thước chết | 98 mm² | 238 mm² |
| Phiên bản GPU | — | GF116-150-A1 |
Card đồ hoạ
| Ngày phát hành | Mar 1st, 2004 | Apr 24th, 2012 |
|---|---|---|
| Thế hệ | Radeon R200 | GeForce 600 |
| Sản xuất | End-of-life | End-of-life |
| Giao diện Bus | PCI | PCIe 2.0 x16 |
| Đánh giá | 7 in our database | — |
| Tiền nhiệm | Radeon R100 | GeForce 500 |
| Kế vị | Radeon R300 | GeForce 700 |
Tốc độ xung nhịp
| Xung nhịp GPU | 240 MHz | 720 MHz |
|---|---|---|
| xung nhịp bộ nhớ | 200 MHz 400 Mbps effective | 800 MHz 1600 Mbps effective |
| Xung nhịp đổ bóng | — | 1440 MHz |
Bộ nhớ
| Kích thước bộ nhớ | 128 MB | 1536 MB |
|---|---|---|
| Loại bộ nhớ | DDR | DDR3 |
| Bộ nhớ Bus | 64 bit | 192 bit |
| Băng thông | 3.200 GB/s | 38.40 GB/s |
cấu hình kết xuất
| Trình đổ bóng điểm ảnh | 4 | — |
|---|---|---|
| đổ bóng Vertex | 1 | — |
| Đơn vị xử lý bề mặt | 4 | 24 |
| ROPs | 4 | 24 |
| Các đơn vị bóng | — | 144 |
| Số lượng SM | — | 3 |
| Bộ nhớ đệm L1 | — | 64 KB (per SM) |
| Bộ nhớ đệm L2 | — | 384 KB |
Hiệu năng lý thuyết
| Tỷ lệ điểm ảnh | 960.0 MPixel/s | 4.320 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tốc độ Vertex | 60.00 MVertices/s | — |
| Tốc độ làm đầy vật liệu | 960.0 MTexel/s | 17.28 GTexel/s |
| FP32 (float) hiệu năng | — | 414.7 GFLOPS |
| FP64 (double) hiệu năng | — | 34.56 GFLOPS (1:12) |
Thiết kế bảng mạch
| Chiều rộng khe | Single-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Công suất thiết kế | unknown | 75 W |
| Bộ nguồn khuyến nghị | 200 W | 250 W |
| Đầu ra | 1x DVI1x VGA1x S-Video | 2x DVI1x mini-HDMI |
| Đầu nối nguồn | None | None |
| Chiều dài | — | 145 mm 5.7 inches |
| Số bảng mạch | — | P1062 |
Tính năng đồ hoạ
| DirectX | 8.1 | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 1.4 | 4.6 |
| OpenCL | — | 1.1 |
| Vulkan | — | — |
| Trình đổ bóng điểm ảnh | 1.4 | — |
| đổ bóng Vertex | 1.1 | — |
| CUDA | — | 2.1 |
| Mô hình đổ bóng | — | 5.1 |