ATI Radeon 7200 64 MB vs NVIDIA GeForce GT 440 Mac Edition
Bộ xử lý đồ hoạ
| Tên GPU | R100 | GF108 |
|---|---|---|
| Phiên bản GPU | R100 (215R6EBGA13) | GF108-400-A1 |
| Kiến trúc | Rage 6 | Fermi |
| Nhà sản xuất | TSMC | TSMC |
| Kích thước tiến trình | 180 nm | 40 nm |
| Bóng bán dẫn | 30 million | 585 million |
| Kích thước chết | 111 mm² | 116 mm² |
Card đồ hoạ
| Ngày phát hành | Apr 1st, 2000 | Feb 9th, 2011 |
|---|---|---|
| Thế hệ | Radeon R100 | GeForce 400 |
| Sản xuất | End-of-life | End-of-life |
| Giao diện Bus | AGP 4x | PCIe 1.0 x16 |
| Tiền nhiệm | Rage 6 | GeForce 200 |
| Kế vị | Radeon R200 | GeForce 500 |
| Đánh giá | — | 5 in our database |
Tốc độ xung nhịp
| Xung nhịp GPU | 166 MHz | 810 MHz |
|---|---|---|
| xung nhịp bộ nhớ | 166 MHz 332 Mbps effective | 667 MHz 1334 Mbps effective |
| Xung nhịp đổ bóng | — | 1620 MHz |
Bộ nhớ
| Kích thước bộ nhớ | 64 MB | 1024 MB |
|---|---|---|
| Loại bộ nhớ | DDR | DDR3 |
| Bộ nhớ Bus | 128 bit | 128 bit |
| Băng thông | 5.312 GB/s | 21.34 GB/s |
cấu hình kết xuất
| Trình đổ bóng điểm ảnh | 2 | — |
|---|---|---|
| đổ bóng Vertex | 1 | — |
| Đơn vị xử lý bề mặt | 6 | 16 |
| ROPs | 2 | 4 |
| Các đơn vị bóng | — | 96 |
| Số lượng SM | — | 2 |
| Bộ nhớ đệm L1 | — | 64 KB (per SM) |
| Bộ nhớ đệm L2 | — | 256 KB |
Hiệu năng lý thuyết
| Tỷ lệ điểm ảnh | 332.0 MPixel/s | 3.240 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tốc độ Vertex | 41.50 MVertices/s | — |
| Tốc độ làm đầy vật liệu | 996.0 MTexel/s | 12.96 GTexel/s |
| FP32 (float) hiệu năng | — | 311.0 GFLOPS |
| FP64 (double) hiệu năng | — | 25.92 GFLOPS (1:12) |
Thiết kế bảng mạch
| Chiều rộng khe | Single-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Công suất thiết kế | 23 W | 65 W |
| Bộ nguồn khuyến nghị | 200 W | 250 W |
| Đầu ra | 1x VGA1x S-Video | 1x DVI1x HDMI1x VGA |
| Đầu nối nguồn | None | None |
| Chiều dài | — | 145 mm 5.7 inches |
| Số bảng mạch | — | P1071 |
Tính năng đồ hoạ
| DirectX | 7.0 | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 1.3 | 4.6 |
| OpenCL | — | 1.1 |
| Vulkan | — | — |
| Trình đổ bóng điểm ảnh | 0.5 | — |
| đổ bóng Vertex | 1.1 | — |
| CUDA | — | 2.1 |
| Mô hình đổ bóng | — | 5.1 |