ATI FireGL V8600 vs ATI Radeon 9600 XT
Bộ xử lý đồ hoạ
| Tên GPU | R600 | RV360 |
|---|---|---|
| Phiên bản GPU | R600 V8600 | RV360 XT (215R9JCGA13F) |
| Kiến trúc | TeraScale | Rage 9 |
| Nhà sản xuất | TSMC | TSMC |
| Kích thước tiến trình | 80 nm | 130 nm |
| Bóng bán dẫn | 720 million | 60 million |
| Kích thước chết | 420 mm² | 76 mm² |
Card đồ hoạ
| Ngày phát hành | May 14th, 2007 | Oct 1st, 2003 |
|---|---|---|
| Thế hệ | FireGL | Radeon R300 |
| Sản xuất | End-of-life | End-of-life |
| Giá ra mắt | 1,899 USD | — |
| Giao diện Bus | PCIe 1.0 x16 | AGP 8x |
| Đánh giá | 5 in our database | 14 in our database |
| Tiền nhiệm | — | Radeon R200 |
| Kế vị | — | Radeon R400 AGP |
Tốc độ xung nhịp
| Xung nhịp GPU | 688 MHz | 500 MHz |
|---|---|---|
| xung nhịp bộ nhớ | 868 MHz 1736 Mbps effective | 300 MHz 600 Mbps effective |
Bộ nhớ
| Kích thước bộ nhớ | 1024 MB | 128 MB |
|---|---|---|
| Loại bộ nhớ | GDDR4 | DDR |
| Bộ nhớ Bus | 512 bit | 128 bit |
| Băng thông | 111.1 GB/s | 9.600 GB/s |
cấu hình kết xuất
| Các đơn vị bóng | 320 | — |
|---|---|---|
| Đơn vị xử lý bề mặt | 16 | 4 |
| ROPs | 16 | 4 |
| Đơn vị tính toán | 4 | — |
| Bộ nhớ đệm L2 | 256 KB | — |
| Trình đổ bóng điểm ảnh | — | 4 |
| đổ bóng Vertex | — | 2 |
Hiệu năng lý thuyết
| Tỷ lệ điểm ảnh | 11.01 GPixel/s | 2.000 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tốc độ làm đầy vật liệu | 11.01 GTexel/s | 2.000 GTexel/s |
| FP32 (float) hiệu năng | 440.3 GFLOPS | — |
| Tốc độ Vertex | — | 250.0 MVertices/s |
Thiết kế bảng mạch
| Chiều rộng khe | Dual-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Chiều dài | 254 mm 10 inches | — |
| Chiều rộng | 111 mm 4.4 inches | — |
| Công suất thiết kế | 159 W | 22 W |
| Bộ nguồn khuyến nghị | 450 W | 200 W |
| Đầu ra | 1x DVI1x DisplayPort1x S-Video | 1x DVI1x VGA1x S-Video |
| Đầu nối nguồn | 1x 6-pin + 1x 8-pin | None |
| Số bảng mạch | B313 | A034 |
Tính năng đồ hoạ
| DirectX | 10.0 (10_0) | 9.0 (9_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 3.3 (full) 4.0 (partial) | 2.0 |
| OpenCL | — | — |
| Vulkan | — | — |
| Mô hình đổ bóng | 4.0 | — |
| Trình đổ bóng điểm ảnh | — | 2.0 |
| đổ bóng Vertex | — | 2.0 |