ATI FireGL V8600 vs ATI Radeon 9600 XT
Processore Grafico
| Nome GPU | R600 | RV360 |
|---|---|---|
| Variante GPU | R600 V8600 | RV360 XT (215R9JCGA13F) |
| Architettura | TeraScale | Rage 9 |
| Fonderia | TSMC | TSMC |
| Dimensione del processo | 80 nm | 130 nm |
| Transistor | 720 million | 60 million |
| Dimensione stampo | 420 mm² | 76 mm² |
Scheda grafica
| Data di rilascio | May 14th, 2007 | Oct 1st, 2003 |
|---|---|---|
| Generazione | FireGL | Radeon R300 |
| Produzione | End-of-life | End-of-life |
| Prezzo di lancio | 1,899 USD | — |
| Interfaccia bus | PCIe 1.0 x16 | AGP 8x |
| Recensioni | 5 in our database | 14 in our database |
| Predecessore | — | Radeon R200 |
| Successore | — | Radeon R400 AGP |
Velocità di clock
| Clock GPU | 688 MHz | 500 MHz |
|---|---|---|
| Clock memoria | 868 MHz 1736 Mbps effective | 300 MHz 600 Mbps effective |
Memoria
| Dimensione memoria | 1024 MB | 128 MB |
|---|---|---|
| Tipo memoria | GDDR4 | DDR |
| Bus di memoria | 512 bit | 128 bit |
| Larghezza di banda | 111.1 GB/s | 9.600 GB/s |
Render Config
| Unità di ombreggiamento | 320 | — |
|---|---|---|
| TMUs | 16 | 4 |
| ROPs | 16 | 4 |
| Unità di calcolo | 4 | — |
| Cache L2 | 256 KB | — |
| Pixel shaders | — | 4 |
| Vertex shaders | — | 2 |
Prestazioni teoriche
| Tasso di pixel | 11.01 GPixel/s | 2.000 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasso di tessitura | 11.01 GTexel/s | 2.000 GTexel/s |
| Prestazioni FP32 (piatte) | 440.3 GFLOPS | — |
| Tasso dei vertici | — | 250.0 MVertices/s |
Design della scheda
| Larghezza dello slot | Dual-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Lunghezza | 254 mm 10 inches | — |
| Larghezza | 111 mm 4.4 inches | — |
| TDP | 159 W | 22 W |
| PSU suggerito | 450 W | 200 W |
| Uscite | 1x DVI1x DisplayPort1x S-Video | 1x DVI1x VGA1x S-Video |
| Connettori di alimentazione | 1x 6-pin + 1x 8-pin | None |
| Numero scheda | B313 | A034 |
Funzionalità grafiche
| DirectX | 10.0 (10_0) | 9.0 (9_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 3.3 (full) 4.0 (partial) | 2.0 |
| OpenCL | — | — |
| Vulkan | — | — |
| Modello shader | 4.0 | — |
| Pixel shader | — | 2.0 |
| Vertex shader | — | 2.0 |