AMD Radeon R9 270 vs NVIDIA GeForce GT 730
Bộ xử lý đồ hoạ
| Tên GPU | Curacao | GF108 |
|---|---|---|
| Phiên bản GPU | Curacao PRO (215-0848000) | GF108-400-A1 |
| Kiến trúc | GCN 1.0 | Fermi |
| Nhà sản xuất | TSMC | TSMC |
| Kích thước tiến trình | 28 nm | 40 nm |
| Bóng bán dẫn | 2,800 million | 585 million |
| Kích thước chết | 212 mm² | 116 mm² |
Card đồ hoạ
| Ngày phát hành | Nov 13th, 2013 | Jun 18th, 2014 |
|---|---|---|
| Thế hệ | Volcanic Islands | GeForce 700 |
| Sản xuất | End-of-life | End-of-life |
| Giá ra mắt | 179 USD | — |
| Giao diện Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Đánh giá | 32 in our database | — |
| Tiền nhiệm | Sea Islands | GeForce 600 |
| Kế vị | Pirate Islands | GeForce 900 |
Tốc độ xung nhịp
| Xung nhịp cơ bản | 900 MHz | — |
|---|---|---|
| Tăng xung nhịp | 925 MHz | — |
| xung nhịp bộ nhớ | 1400 MHz 5.6 Gbps effective | 800 MHz 1600 Mbps effective |
| Xung nhịp GPU | — | 700 MHz |
| Xung nhịp đổ bóng | — | 1400 MHz |
Bộ nhớ
| Kích thước bộ nhớ | 2 GB | 2 GB |
|---|---|---|
| Loại bộ nhớ | GDDR5 | DDR3 |
| Bộ nhớ Bus | 256 bit | 128 bit |
| Băng thông | 179.2 GB/s | 25.60 GB/s |
cấu hình kết xuất
| Các đơn vị bóng | 1280 | 96 |
|---|---|---|
| Đơn vị xử lý bề mặt | 80 | 16 |
| ROPs | 32 | 4 |
| Đơn vị tính toán | 20 | — |
| Bộ nhớ đệm L1 | 16 KB (per CU) | 64 KB (per SM) |
| Bộ nhớ đệm L2 | 512 KB | 256 KB |
| Số lượng SM | — | 2 |
Hiệu năng lý thuyết
| Tỷ lệ điểm ảnh | 29.60 GPixel/s | 2.800 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tốc độ làm đầy vật liệu | 74.00 GTexel/s | 11.20 GTexel/s |
| FP32 (float) hiệu năng | 2.368 TFLOPS | 268.8 GFLOPS |
| FP64 (double) hiệu năng | 148.0 GFLOPS (1:16) | 22.40 GFLOPS (1:12) |
Thiết kế bảng mạch
| Chiều rộng khe | Dual-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Chiều dài | 210 mm 8.3 inches | 145 mm 5.7 inches |
| Công suất thiết kế | 150 W | 49 W |
| Bộ nguồn khuyến nghị | 450 W | 200 W |
| Đầu ra | 2x DVI1x HDMI1x DisplayPort | 1x DVI1x HDMI1x VGA |
| Đầu nối nguồn | 1x 6-pin | None |
| Số bảng mạch | C630, C631, C632 | P1070, P1071 |
Tính năng đồ hoạ
| DirectX | 12 (11_1) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.1 |
| Vulkan | 1.2 | — |
| Mô hình đổ bóng | 5.1 | 5.1 |
| CUDA | — | 2.1 |