AMD Radeon 550X 640SP vs NVIDIA Quadro 4000 Mac Edition
Bộ xử lý đồ hoạ
| Tên GPU | Lexa | GF100 |
|---|---|---|
| Phiên bản GPU | Lexa PRO (215-0904018) | — |
| Kiến trúc | GCN 4.0 | Fermi |
| Nhà sản xuất | GlobalFoundries | TSMC |
| Kích thước tiến trình | 14 nm | 40 nm |
| Bóng bán dẫn | 2,200 million | 3,100 million |
| Kích thước chết | 103 mm² | 529 mm² |
Card đồ hoạ
| Ngày phát hành | Apr 11th, 2018 | Jun 12th, 2011 |
|---|---|---|
| Thế hệ | Polaris | Quadro |
| Sản xuất | End-of-life | End-of-life |
| Giao diện Bus | PCIe 3.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
| Tiền nhiệm | Polaris | — |
| Kế vị | Vega | — |
| Giá ra mắt | — | 1,199 USD |
| Đánh giá | — | 26 in our database |
Tốc độ xung nhịp
| Xung nhịp cơ bản | 1019 MHz | — |
|---|---|---|
| Tăng xung nhịp | 1071 MHz | — |
| xung nhịp bộ nhớ | 1500 MHz 6 Gbps effective | 702 MHz 2.8 Gbps effective |
| Xung nhịp GPU | — | 475 MHz |
| Xung nhịp đổ bóng | — | 950 MHz |
Bộ nhớ
| Kích thước bộ nhớ | 4 GB | 1792 MB |
|---|---|---|
| Loại bộ nhớ | GDDR5 | GDDR5 |
| Bộ nhớ Bus | 64 bit | 256 bit |
| Băng thông | 48.00 GB/s | 89.86 GB/s |
cấu hình kết xuất
| Các đơn vị bóng | 640 | 256 |
|---|---|---|
| Đơn vị xử lý bề mặt | 40 | 32 |
| ROPs | 16 | 32 |
| Đơn vị tính toán | 10 | — |
| Bộ nhớ đệm L1 | 16 KB (per CU) | 64 KB (per SM) |
| Bộ nhớ đệm L2 | 256 KB | 512 KB |
| Số lượng SM | — | 8 |
Hiệu năng lý thuyết
| Tỷ lệ điểm ảnh | 17.14 GPixel/s | 7.600 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tốc độ làm đầy vật liệu | 42.84 GTexel/s | 15.20 GTexel/s |
| FP16 (half) hiệu năng | 1,371 GFLOPS (1:1) | — |
| FP32 (float) hiệu năng | 1,371 GFLOPS | 486.4 GFLOPS |
| FP64 (double) hiệu năng | 85.68 GFLOPS (1:16) | 243.2 GFLOPS (1:2) |
Thiết kế bảng mạch
| Chiều rộng khe | IGP | Dual-slot |
|---|---|---|
| Công suất thiết kế | 50 W | 142 W |
| Bộ nguồn khuyến nghị | 250 W | 300 W |
| Đầu ra | 1x DVI1x HDMI1x DisplayPort | 1x DVI1x DisplayPort1x S-Video |
| Đầu nối nguồn | None | 1x 6-pin |
| Chiều dài | — | 241 mm 9.5 inches |
Tính năng đồ hoạ
| DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 1.1 |
| Vulkan | 1.2 | — |
| Mô hình đổ bóng | 6.4 | 5.1 |
| CUDA | — | 2.0 |