NVIDIA P102-100 vs NVIDIA Playstation 3 GPU 65nm

Índice

Processador Gráfico

Nome da GPU GP102 RSX-65nm
Variação da GPU GP102-100-A1 RSX-CXD2991
Arquitetura Pascal Curie
Fundição TSMC Sony
Tamanho do processo 16 nm 65 nm
Transistores 11,800 million 300 million
Tamanho real do processador 471 mm² 186 mm²

Placa de vídeo

Data de lançamento Feb 12th, 2018 Aug 2008
Geração Mining GPUs Console GPU
Produção End-of-life End-of-life
Interface de barramento PCIe 3.0 x4 IGP
Preço de Lançamento 499 USD

Velocidades do Clock

Base clock 1582 MHz
Frequência de Boost 1683 MHz
Clock da memória 1376 MHz 11 Gbps effective 650 MHz 1300 Mbps effective
Clock da GPU 550 MHz

Memória

Tamanho da memória 5 GB 256 MB
Tipo da memória GDDR5X GDDR3
Barramento da memória 320 bit 128 bit
Largura de banda 440.3 GB/s 20.80 GB/s

Configuração de Render

Unidades de shading 3200
TMUs 200 24
ROPs 80 8
Contagem SM 25
Cache L1 48 KB (per SM)
Cache L2 2.5 MB
Pixel shaders 24
Vertex shaders 8

Desempenho Teórico

Pixel rate 134.6 GPixel/s 4.400 GPixel/s
Taxa de textura 336.6 GTexel/s 13.20 GTexel/s
Desempenho FP16 (half) 168.3 GFLOPS (1:64)
Desempenho FP32 (float) 10.77 TFLOPS
Desempenho FP64 (double) 336.6 GFLOPS (1:32)
Vertex rate 1.100 GVertices/s

Design da Placa

Largura do slot Dual-slot IGP
Comprimento 267 mm 10.5 inches 325 mm 12.8 inches
TDP 250 W 58 W
PSU sugerida 600 W 350 W
Saídas No outputs No outputs
Conectores de energia 2x 8-pin
Número da placa PG611 SKU 100
Largura 98 mm 3.9 inches
Altura 274 mm 10.8 inches
Peso 5.0 kg (11.0 lbs)

Recursos Gráficos

DirectX 12 (12_1)
OpenGL 4.6 ES 1.1
OpenCL 3.0
Vulkan 1.2
CUDA 6.1
Modelo do shader 6.4
Pixel shader 3.0
Vertex shader 3.0

Outras características

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