NVIDIA P102-100 vs NVIDIA Playstation 3 GPU 65nm

Índice

Processador Gráfico

Nome da GPU GP102 RSX-65nm
Variação da GPU GP102-100-A1 RSX-CXD2991
Arquitetura Pascal Curie
Fundição TSMC Sony
Tamanho do processo 16 nm 65 nm
Transistores 11,800 million 300 million
Tamanho real do processador 471 mm² 186 mm²

Placa de vídeo

Data de lançamento Feb 12th, 2018 Aug 2008
Geração Mining GPUs Console GPU
Produção End-of-life End-of-life
Interface de barramento PCIe 3.0 x4 IGP
Preço de Lançamento — 499 USD

Velocidades do Clock

Base clock 1582 MHz —
Frequência de Boost 1683 MHz —
Clock da memória 1376 MHz 11 Gbps effective 650 MHz 1300 Mbps effective
Clock da GPU — 550 MHz

Memória

Tamanho da memória 5 GB 256 MB
Tipo da memória GDDR5X GDDR3
Barramento da memória 320 bit 128 bit
Largura de banda 440.3 GB/s 20.80 GB/s

Configuração de Render

Unidades de shading 3200 —
TMUs 200 24
ROPs 80 8
Contagem SM 25 —
Cache L1 48 KB (per SM) —
Cache L2 2.5 MB —
Pixel shaders — 24
Vertex shaders — 8

Desempenho Teórico

Pixel rate 134.6 GPixel/s 4.400 GPixel/s
Taxa de textura 336.6 GTexel/s 13.20 GTexel/s
Desempenho FP16 (half) 168.3 GFLOPS (1:64) —
Desempenho FP32 (float) 10.77 TFLOPS —
Desempenho FP64 (double) 336.6 GFLOPS (1:32) —
Vertex rate — 1.100 GVertices/s

Design da Placa

Largura do slot Dual-slot IGP
Comprimento 267 mm 10.5 inches 325 mm 12.8 inches
TDP 250 W 58 W
PSU sugerida 600 W 350 W
Saídas No outputs No outputs
Conectores de energia 2x 8-pin —
Número da placa PG611 SKU 100 —
Largura — 98 mm 3.9 inches
Altura — 274 mm 10.8 inches
Peso — 5.0 kg (11.0 lbs)

Recursos Gráficos

DirectX 12 (12_1) —
OpenGL 4.6 ES 1.1
OpenCL 3.0 —
Vulkan 1.2 —
CUDA 6.1 —
Modelo do shader 6.4 —
Pixel shader — 3.0
Vertex shader — 3.0

Outras características

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