NVIDIA P102-100 vs NVIDIA Playstation 3 GPU 65nm

sommario

Processore Grafico

Nome GPU GP102 RSX-65nm
Variante GPU GP102-100-A1 RSX-CXD2991
Architettura Pascal Curie
Fonderia TSMC Sony
Dimensione del processo 16 nm 65 nm
Transistor 11,800 million 300 million
Dimensione stampo 471 mm² 186 mm²

Scheda grafica

Data di rilascio Feb 12th, 2018 Aug 2008
Generazione Mining GPUs Console GPU
Produzione End-of-life End-of-life
Interfaccia bus PCIe 3.0 x4 IGP
Prezzo di lancio 499 USD

Velocità di clock

Clock di base 1582 MHz
Incremento clock 1683 MHz
Clock memoria 1376 MHz 11 Gbps effective 650 MHz 1300 Mbps effective
Clock GPU 550 MHz

Memoria

Dimensione memoria 5 GB 256 MB
Tipo memoria GDDR5X GDDR3
Bus di memoria 320 bit 128 bit
Larghezza di banda 440.3 GB/s 20.80 GB/s

Render Config

Unità di ombreggiamento 3200
TMUs 200 24
ROPs 80 8
Conteggio SM 25
Cache L1 48 KB (per SM)
Cache L2 2.5 MB
Pixel shaders 24
Vertex shaders 8

Prestazioni teoriche

Tasso di pixel 134.6 GPixel/s 4.400 GPixel/s
Tasso di tessitura 336.6 GTexel/s 13.20 GTexel/s
Prestazioni FP16 (metà) 168.3 GFLOPS (1:64)
Prestazioni FP32 (piatte) 10.77 TFLOPS
Prestazioni FP64 (doppie) 336.6 GFLOPS (1:32)
Tasso dei vertici 1.100 GVertices/s

Design della scheda

Larghezza dello slot Dual-slot IGP
Lunghezza 267 mm 10.5 inches 325 mm 12.8 inches
TDP 250 W 58 W
PSU suggerito 600 W 350 W
Uscite No outputs No outputs
Connettori di alimentazione 2x 8-pin
Numero scheda PG611 SKU 100
Larghezza 98 mm 3.9 inches
Altezza 274 mm 10.8 inches
Peso 5.0 kg (11.0 lbs)

Funzionalità grafiche

DirectX 12 (12_1)
OpenGL 4.6 ES 1.1
OpenCL 3.0
Vulkan 1.2
CUDA 6.1
Modello shader 6.4
Pixel shader 3.0
Vertex shader 3.0

Altre caratteristiche

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