NVIDIA P102-100 vs NVIDIA Playstation 3 GPU 65nm

sommario

Processore Grafico

Nome GPU GP102 RSX-65nm
Variante GPU GP102-100-A1 RSX-CXD2991
Architettura Pascal Curie
Fonderia TSMC Sony
Dimensione del processo 16 nm 65 nm
Transistor 11,800 million 300 million
Dimensione stampo 471 mm² 186 mm²

Scheda grafica

Data di rilascio Feb 12th, 2018 Aug 2008
Generazione Mining GPUs Console GPU
Produzione End-of-life End-of-life
Interfaccia bus PCIe 3.0 x4 IGP
Prezzo di lancio — 499 USD

Velocità di clock

Clock di base 1582 MHz —
Incremento clock 1683 MHz —
Clock memoria 1376 MHz 11 Gbps effective 650 MHz 1300 Mbps effective
Clock GPU — 550 MHz

Memoria

Dimensione memoria 5 GB 256 MB
Tipo memoria GDDR5X GDDR3
Bus di memoria 320 bit 128 bit
Larghezza di banda 440.3 GB/s 20.80 GB/s

Render Config

Unità di ombreggiamento 3200 —
TMUs 200 24
ROPs 80 8
Conteggio SM 25 —
Cache L1 48 KB (per SM) —
Cache L2 2.5 MB —
Pixel shaders — 24
Vertex shaders — 8

Prestazioni teoriche

Tasso di pixel 134.6 GPixel/s 4.400 GPixel/s
Tasso di tessitura 336.6 GTexel/s 13.20 GTexel/s
Prestazioni FP16 (metà) 168.3 GFLOPS (1:64) —
Prestazioni FP32 (piatte) 10.77 TFLOPS —
Prestazioni FP64 (doppie) 336.6 GFLOPS (1:32) —
Tasso dei vertici — 1.100 GVertices/s

Design della scheda

Larghezza dello slot Dual-slot IGP
Lunghezza 267 mm 10.5 inches 325 mm 12.8 inches
TDP 250 W 58 W
PSU suggerito 600 W 350 W
Uscite No outputs No outputs
Connettori di alimentazione 2x 8-pin —
Numero scheda PG611 SKU 100 —
Larghezza — 98 mm 3.9 inches
Altezza — 274 mm 10.8 inches
Peso — 5.0 kg (11.0 lbs)

Funzionalità grafiche

DirectX 12 (12_1) —
OpenGL 4.6 ES 1.1
OpenCL 3.0 —
Vulkan 1.2 —
CUDA 6.1 —
Modello shader 6.4 —
Pixel shader — 3.0
Vertex shader — 3.0

Altre caratteristiche

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