NVIDIA P102-100 vs NVIDIA Playstation 3 GPU 65nm

Tabla de contenido

Procesador Gráfico

Nombre de GPU GP102 RSX-65nm
Variante de GPU GP102-100-A1 RSX-CXD2991
Arquitectura Pascal Curie
Fabricante TSMC Sony
Tamaño del proceso 16 nm 65 nm
Transistores 11,800 million 300 million
Tamaño de die 471 mm² 186 mm²

Tarjeta gráfica

Fecha de publicación Feb 12th, 2018 Aug 2008
Generación Mining GPUs Console GPU
Producción End-of-life End-of-life
Interfaz de bus PCIe 3.0 x4 IGP
Precio de lanzamiento 499 USD

Velocidades de Frecuencia

Frecuencia de reloj base 1582 MHz
Aumento de frecuencia 1683 MHz
Frecuencia de la memoria 1376 MHz 11 Gbps effective 650 MHz 1300 Mbps effective
Frecuencia de GPU 550 MHz

Memoria

Tamaño de la memoria 5 GB 256 MB
Tipo de memoria GDDR5X GDDR3
Bus de la memoria 320 bit 128 bit
Ancho de banda 440.3 GB/s 20.80 GB/s

Configuración de Render

Unidades de shading 3200
TMUs 200 24
ROPs 80 8
Conteo SM 25
Caché L1 48 KB (per SM)
Caché L2 2.5 MB
Pixel shaders 24
Vertex shaders 8

Desempeño Teórico

Tasa de píxeles 134.6 GPixel/s 4.400 GPixel/s
Tasa de texturizado 336.6 GTexel/s 13.20 GTexel/s
Desempeño FP16 (media) 168.3 GFLOPS (1:64)
Desempeño FP32 (flotante) 10.77 TFLOPS
Desempeño FP64 (doble) 336.6 GFLOPS (1:32)
Tasa de vertex 1.100 GVertices/s

Diseño de Placa

Ancho de ranura Dual-slot IGP
Longitud 267 mm 10.5 inches 325 mm 12.8 inches
TDP 250 W 58 W
PSU sugerido 600 W 350 W
Salidas No outputs No outputs
Conectores de alimentación 2x 8-pin
Número de placa PG611 SKU 100
Ancho 98 mm 3.9 inches
Altura 274 mm 10.8 inches
Peso 5.0 kg (11.0 lbs)

Características de Gráficos

DirectX 12 (12_1)
OpenGL 4.6 ES 1.1
OpenCL 3.0
Vulkan 1.2
CUDA 6.1
Shader model 6.4
Pixel shader 3.0
Vertex shader 3.0

Otras caracteristicas

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