NVIDIA GeForce GT 640 Rev. 2 vs NVIDIA Playstation 3 GPU 40nm
图形处理器
| 显卡名称 | GK208 | RSX-40nm |
|---|---|---|
| GPU变体 | GK208-400-A1 | RSX-CXD5302 |
| 建筑 | Kepler 2.0 | Curie |
| 铸造厂 | TSMC | Sony |
| 工艺尺寸 | 28 nm | 40 nm |
| 晶体管 | 1,020 million | 302 million |
| 模具尺寸 | 87 mm² | 114 mm² |
显卡
| 发布日期 | May 29th, 2013 | Oct 4th, 2012 |
|---|---|---|
| 代 | GeForce 600 | Console GPU |
| 生产 | End-of-life | End-of-life |
| 推出价格 | 89 USD | 399 USD |
| 总线接口 | PCIe 2.0 x8 | IGP |
| 前任 | GeForce 500 | — |
| 接班人 | GeForce 700 | — |
时钟速度
| GPU时钟 | 1046 MHz | 550 MHz |
|---|---|---|
| 内存时钟 | 1252 MHz 5 Gbps effective | 650 MHz 1300 Mbps effective |
记忆
| 内存大小 | 1024 MB | 256 MB |
|---|---|---|
| 内存类型 | GDDR5 | GDDR3 |
| 内存总线 | 64 bit | 128 bit |
| 带宽 | 40.06 GB/s | 20.80 GB/s |
渲染配置
| 着色单元 | 384 | — |
|---|---|---|
| TMUs | 32 | 24 |
| ROPs | 8 | 8 |
| SMX 计数 | 2 | — |
| 缓存 L1 | 16 KB (per SMX) | — |
| 缓存 L2 | 512 KB | — |
| 像素着色器 | — | 24 |
| 顶点着色器 | — | 8 |
理论性能
| 像素率 | 8.368 GPixel/s | 4.400 GPixel/s |
|---|---|---|
| 纹理率 | 33.47 GTexel/s | 13.20 GTexel/s |
| FP32(浮动)性能 | 803.3 GFLOPS | — |
| FP64(双)性能 | 33.47 GFLOPS (1:24) | — |
| 顶点率 | — | 1.100 GVertices/s |
电路板设计
| 槽宽 | Single-slot | IGP |
|---|---|---|
| 长度 | 145 mm 5.7 inches | 290 mm 11.4 inches |
| TDP | 49 W | 35 W |
| 建议的电源 | 200 W | 350 W |
| 输出 | 1x DVI1x HDMI1x VGA | No outputs |
| 电源连接器 | None | — |
| 板号 | P2131 | — |
| 宽度 | — | 290 mm 11.4 inches |
| 高度 | — | 65 mm 2.6 inches |
| 重量 | — | 3.2 kg (7.1 lbs) |
图形功能
| DirectX | 12 (11_0) | — |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | ES 1.1 |
| OpenCL | 3.0 | — |
| Vulkan | 1.1 | — |
| CUDA | 3.5 | — |
| 着色器模型 | 5.1 | — |
| 像素着色器 | — | 3.0 |
| 顶点着色器 | — | 3.0 |