NVIDIA GeForce GT 640 Rev. 2 vs NVIDIA Playstation 3 GPU 40nm
그래픽 프로세서
| GPU 이름 | GK208 | RSX-40nm |
|---|---|---|
| GPU 종류 | GK208-400-A1 | RSX-CXD5302 |
| 건축 | Kepler 2.0 | Curie |
| 주조 | TSMC | Sony |
| 가공 크기 | 28 nm | 40 nm |
| 트랜지스터 | 1,020 million | 302 million |
| 다이 크기 | 87 mm² | 114 mm² |
그래픽 카드
| 출매일 | May 29th, 2013 | Oct 4th, 2012 |
|---|---|---|
| 세대 | GeForce 600 | Console GPU |
| 생산 | End-of-life | End-of-life |
| 출시 가격 | 89 USD | 399 USD |
| 버스 인터페이스 | PCIe 2.0 x8 | IGP |
| 전임자 | GeForce 500 | — |
| 후계자 | GeForce 700 | — |
클록 속도
| GPU 클록 | 1046 MHz | 550 MHz |
|---|---|---|
| 메모리 클록 | 1252 MHz 5 Gbps effective | 650 MHz 1300 Mbps effective |
메모리
| 메모리 크기 | 1024 MB | 256 MB |
|---|---|---|
| 메모리 타입 | GDDR5 | GDDR3 |
| 메모리 버스 | 64 bit | 128 bit |
| 대역폭 | 40.06 GB/s | 20.80 GB/s |
렌더링 구성
| 쉐이딩 유닛 | 384 | — |
|---|---|---|
| TMUs | 32 | 24 |
| ROPs | 8 | 8 |
| SMX 카운트 | 2 | — |
| Cache L1 | 16 KB (per SMX) | — |
| Cache L2 | 512 KB | — |
| 픽셀 쉐이더 | — | 24 |
| 정점 셰이더 | — | 8 |
이론적 성능
| 픽셀 비율 | 8.368 GPixel/s | 4.400 GPixel/s |
|---|---|---|
| 텍스처 비율 | 33.47 GTexel/s | 13.20 GTexel/s |
| FP32 (플롯) 성능 | 803.3 GFLOPS | — |
| FP64 (더블) 성능 | 33.47 GFLOPS (1:24) | — |
| 벌텍스 비율 | — | 1.100 GVertices/s |
보드 디자인
| 스롯 폭 | Single-slot | IGP |
|---|---|---|
| 길이 | 145 mm 5.7 inches | 290 mm 11.4 inches |
| TDP | 49 W | 35 W |
| 추천된 PSU | 200 W | 350 W |
| 아웃풋 | 1x DVI1x HDMI1x VGA | No outputs |
| 파워 커낵터 | None | — |
| 보더 숫자 | P2131 | — |
| 폭 | — | 290 mm 11.4 inches |
| 높이 | — | 65 mm 2.6 inches |
| 높이 | — | 3.2 kg (7.1 lbs) |
그래픽 기능
| DirectX | 12 (11_0) | — |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | ES 1.1 |
| OpenCL | 3.0 | — |
| Vulkan | 1.1 | — |
| CUDA | 3.5 | — |
| 쉐이더 모덴 | 5.1 | — |
| 픽셀 쉐이더 | — | 3.0 |
| 벌텍스 셰이더 | — | 3.0 |