NVIDIA GeForce GT 640 Rev. 2 vs NVIDIA Playstation 3 GPU 40nm

Inhaltsverzeichnis

Grafikprozessor

GPU Name GK208 RSX-40nm
GPU Variante GK208-400-A1 RSX-CXD5302
Architektur Kepler 2.0 Curie
Hersteller TSMC Sony
Prozessgröße 28 nm 40 nm
Transistoren 1,020 million 302 million
Chipgröße 87 mm² 114 mm²

Grafikkarte

Veröffentlichungsdatum May 29th, 2013 Oct 4th, 2012
Generation GeForce 600 Console GPU
Produktion End-of-life End-of-life
Originalpreis 89 USD 399 USD
Businterface PCIe 2.0 x8 IGP
Vorgänger GeForce 500
Nachfolger GeForce 700

Takt-Geschwindigkeiten

GPU-Taktung 1046 MHz 550 MHz
Speicher-Taktung 1252 MHz 5 Gbps effective 650 MHz 1300 Mbps effective

Speicher

Speichergröße 1024 MB 256 MB
Speichertyp GDDR5 GDDR3
Speicherbus 64 bit 128 bit
Bandbreite 40.06 GB/s 20.80 GB/s

Render-Konfiguration

Shading-Einheiten 384
TMUs 32 24
ROPs 8 8
Anzahl SMX 2
Cache L1 16 KB (per SMX)
Cache L2 512 KB
Pixelshader 24
Vertex-Shader 8

Theoretische Leistung

Pixelrate 8.368 GPixel/s 4.400 GPixel/s
Texturrate 33.47 GTexel/s 13.20 GTexel/s
FP32 (float) Leistung 803.3 GFLOPS
FP64 (double) Leistung 33.47 GFLOPS (1:24)
Vertex-Rate 1.100 GVertices/s

Boarddesign

Steckplatzbreite Single-slot IGP
Länge 145 mm 5.7 inches 290 mm 11.4 inches
TDP 49 W 35 W
Vorgeschlagenes Netzteil 200 W 350 W
Ausgabe 1x DVI1x HDMI1x VGA No outputs
Stromverbindung None
Board-Nummer P2131
Breite 290 mm 11.4 inches
Höhe 65 mm 2.6 inches
Gewicht 3.2 kg (7.1 lbs)

Grafik-Features

DirectX 12 (11_0)
OpenGL 4.6 ES 1.1
OpenCL 3.0
Vulkan 1.1
CUDA 3.5
Shader-Modell 5.1
Pixelshader 3.0
Vertex-Shader 3.0

ANDERE EIGENSCHAFTEN

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