NVIDIA GeForce 256 SDR vs NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm

Spis Treści

Procesor Graficzny

Nazwa GPU NV10 RSX-28nm
Architektura Celsius Curie
Producent TSMC Sony
Rozmiar procesu 220 nm 28 nm
Tranzystory 17 million 302 million
Rozmiar matrycy 139 mm² 68 mm²
Wariant GPU RSX-D5305L

Karta graficzna

Data wydania Oct 11th, 1999 Jun 3rd, 2013
Generacja GeForce 256 Console GPU
Produkcja End-of-life End-of-life
Interfejs magistrali AGP 4x IGP
Poprzednik TNT2
Następca GeForce 2
Cena przy premierze 299 USD

Prędkości Zegara

Zegar GPU 120 MHz 550 MHz
Zegar pamięci 143 MHz 650 MHz 1300 Mbps effective

Pamięć

Rozmiar pamięci 32 MB 256 MB
Typ pamięci SDR GDDR3
Magistrala pamięci 64 bit 128 bit
Przepustowość 1.144 GB/s 20.80 GB/s

Konfiguracja Renderowania

Shadery pikseli 4 24
Vertex shadery 0 8
TMUs 4 24
RPOs 4 8

Wydajność Teoretyczna

Częstotliwość pikseli 480.0 MPixel/s 4.400 GPixel/s
Stopień teksturowania 480.0 MTexel/s 13.20 GTexel/s
Wskaźnik Vertex 1.100 GVertices/s

Projekt Tablicy

Szerokość slotu Single-slot IGP
TDP unknown 21 W
Sugerowany PSU 200 W 350 W
Wyjścia 1x VGA No outputs
Złącza zasilania None
Długość 290 mm 11.4 inches
Szerokość 60 mm 2.4 inches
Wysokość 230 mm 9.1 inches
Waga 2.1 kg (4.6 lbs)

Funkcje Graficzne

DirectX 7.0
OpenGL 1.2 ES 1.1
OpenCL
Vulkan
Shader pikseli 3.0
Vertex shader 3.0

Porównaj

Sysrqmts browser extension icon
Przestań przepłacać za gry na PC!
Zobacz najtańsze ceny w sklepie Steam dzięki naszemu rozszerzeniu przeglądarki.