Nombre de GPU | NV10 | RSX-28nm |
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Arquitectura | Celsius | Curie |
Fabricante | TSMC | Sony |
Tamaño del proceso | 220 nm | 28 nm |
Transistores | 17 million | 302 million |
Tamaño de die | 139 mm² | 68 mm² |
Variante de GPU | — | RSX-D5305L |
Fecha de publicación | Oct 11th, 1999 | Jun 3rd, 2013 |
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Generación | GeForce 256 | Console GPU |
Producción | End-of-life | End-of-life |
Interfaz de bus | AGP 4x | IGP |
Predecesor | TNT2 | — |
Sucesor | GeForce 2 | — |
Precio de lanzamiento | — | 299 USD |
Frecuencia de GPU | 120 MHz | 550 MHz |
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Frecuencia de la memoria | 143 MHz | 650 MHz 1300 Mbps effective |
Tamaño de la memoria | 32 MB | 256 MB |
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Tipo de memoria | SDR | GDDR3 |
Bus de la memoria | 64 bit | 128 bit |
Ancho de banda | 1.144 GB/s | 20.80 GB/s |
Pixel shaders | 4 | 24 |
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Vertex shaders | 0 | 8 |
TMUs | 4 | 24 |
ROPs | 4 | 8 |
Tasa de píxeles | 480.0 MPixel/s | 4.400 GPixel/s |
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Tasa de texturizado | 480.0 MTexel/s | 13.20 GTexel/s |
Tasa de vertex | — | 1.100 GVertices/s |
Ancho de ranura | Single-slot | IGP |
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TDP | unknown | 21 W |
PSU sugerido | 200 W | 350 W |
Salidas | 1x VGA | No outputs |
Conectores de alimentación | None | — |
Longitud | — | 290 mm 11.4 inches |
Ancho | — | 60 mm 2.4 inches |
Altura | — | 230 mm 9.1 inches |
Peso | — | 2.1 kg (4.6 lbs) |
DirectX | 7.0 | — |
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OpenGL | 1.2 | ES 1.1 |
OpenCL | — | — |
Vulkan | — | — |
Pixel shader | — | 3.0 |
Vertex shader | — | 3.0 |