NVIDIA GeForce 256 SDR vs NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm
Processore Grafico
| Nome GPU | NV10 | RSX-28nm |
|---|---|---|
| Architettura | Celsius | Curie |
| Fonderia | TSMC | Sony |
| Dimensione del processo | 220 nm | 28 nm |
| Transistor | 17 million | 302 million |
| Dimensione stampo | 139 mm² | 68 mm² |
| Variante GPU | — | RSX-D5305L |
Scheda grafica
| Data di rilascio | Oct 11th, 1999 | Jun 3rd, 2013 |
|---|---|---|
| Generazione | GeForce 256 | Console GPU |
| Produzione | End-of-life | End-of-life |
| Interfaccia bus | AGP 4x | IGP |
| Predecessore | TNT2 | — |
| Successore | GeForce 2 | — |
| Prezzo di lancio | — | 299 USD |
Velocità di clock
| Clock GPU | 120 MHz | 550 MHz |
|---|---|---|
| Clock memoria | 143 MHz | 650 MHz 1300 Mbps effective |
Memoria
| Dimensione memoria | 32 MB | 256 MB |
|---|---|---|
| Tipo memoria | SDR | GDDR3 |
| Bus di memoria | 64 bit | 128 bit |
| Larghezza di banda | 1.144 GB/s | 20.80 GB/s |
Render Config
| Pixel shaders | 4 | 24 |
|---|---|---|
| Vertex shaders | 0 | 8 |
| TMUs | 4 | 24 |
| ROPs | 4 | 8 |
Prestazioni teoriche
| Tasso di pixel | 480.0 MPixel/s | 4.400 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasso di tessitura | 480.0 MTexel/s | 13.20 GTexel/s |
| Tasso dei vertici | — | 1.100 GVertices/s |
Design della scheda
| Larghezza dello slot | Single-slot | IGP |
|---|---|---|
| TDP | unknown | 21 W |
| PSU suggerito | 200 W | 350 W |
| Uscite | 1x VGA | No outputs |
| Connettori di alimentazione | None | — |
| Lunghezza | — | 290 mm 11.4 inches |
| Larghezza | — | 60 mm 2.4 inches |
| Altezza | — | 230 mm 9.1 inches |
| Peso | — | 2.1 kg (4.6 lbs) |
Funzionalità grafiche
| DirectX | 7.0 | — |
|---|---|---|
| OpenGL | 1.2 | ES 1.1 |
| OpenCL | — | — |
| Vulkan | — | — |
| Pixel shader | — | 3.0 |
| Vertex shader | — | 3.0 |