NVIDIA GeForce 256 SDR vs NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm

sommario

Processore Grafico

Nome GPU NV10 RSX-28nm
Architettura Celsius Curie
Fonderia TSMC Sony
Dimensione del processo 220 nm 28 nm
Transistor 17 million 302 million
Dimensione stampo 139 mm² 68 mm²
Variante GPU RSX-D5305L

Scheda grafica

Data di rilascio Oct 11th, 1999 Jun 3rd, 2013
Generazione GeForce 256 Console GPU
Produzione End-of-life End-of-life
Interfaccia bus AGP 4x IGP
Predecessore TNT2
Successore GeForce 2
Prezzo di lancio 299 USD

Velocità di clock

Clock GPU 120 MHz 550 MHz
Clock memoria 143 MHz 650 MHz 1300 Mbps effective

Memoria

Dimensione memoria 32 MB 256 MB
Tipo memoria SDR GDDR3
Bus di memoria 64 bit 128 bit
Larghezza di banda 1.144 GB/s 20.80 GB/s

Render Config

Pixel shaders 4 24
Vertex shaders 0 8
TMUs 4 24
ROPs 4 8

Prestazioni teoriche

Tasso di pixel 480.0 MPixel/s 4.400 GPixel/s
Tasso di tessitura 480.0 MTexel/s 13.20 GTexel/s
Tasso dei vertici 1.100 GVertices/s

Design della scheda

Larghezza dello slot Single-slot IGP
TDP unknown 21 W
PSU suggerito 200 W 350 W
Uscite 1x VGA No outputs
Connettori di alimentazione None
Lunghezza 290 mm 11.4 inches
Larghezza 60 mm 2.4 inches
Altezza 230 mm 9.1 inches
Peso 2.1 kg (4.6 lbs)

Funzionalità grafiche

DirectX 7.0
OpenGL 1.2 ES 1.1
OpenCL
Vulkan
Pixel shader 3.0
Vertex shader 3.0

Altre caratteristiche

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