Nome GPU | NV10 | RSX-28nm |
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Architettura | Celsius | Curie |
Fonderia | TSMC | Sony |
Dimensione del processo | 220 nm | 28 nm |
Transistor | 17 million | 302 million |
Dimensione stampo | 139 mm² | 68 mm² |
Variante GPU | — | RSX-D5305L |
Data di rilascio | Oct 11th, 1999 | Jun 3rd, 2013 |
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Generazione | GeForce 256 | Console GPU |
Produzione | End-of-life | End-of-life |
Interfaccia bus | AGP 4x | IGP |
Predecessore | TNT2 | — |
Successore | GeForce 2 | — |
Prezzo di lancio | — | 299 USD |
Clock GPU | 120 MHz | 550 MHz |
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Clock memoria | 143 MHz | 650 MHz 1300 Mbps effective |
Dimensione memoria | 32 MB | 256 MB |
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Tipo memoria | SDR | GDDR3 |
Bus di memoria | 64 bit | 128 bit |
Larghezza di banda | 1.144 GB/s | 20.80 GB/s |
Pixel shaders | 4 | 24 |
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Vertex shaders | 0 | 8 |
TMUs | 4 | 24 |
ROPs | 4 | 8 |
Tasso di pixel | 480.0 MPixel/s | 4.400 GPixel/s |
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Tasso di tessitura | 480.0 MTexel/s | 13.20 GTexel/s |
Tasso dei vertici | — | 1.100 GVertices/s |
Larghezza dello slot | Single-slot | IGP |
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TDP | unknown | 21 W |
PSU suggerito | 200 W | 350 W |
Uscite | 1x VGA | No outputs |
Connettori di alimentazione | None | — |
Lunghezza | — | 290 mm 11.4 inches |
Larghezza | — | 60 mm 2.4 inches |
Altezza | — | 230 mm 9.1 inches |
Peso | — | 2.1 kg (4.6 lbs) |
DirectX | 7.0 | — |
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OpenGL | 1.2 | ES 1.1 |
OpenCL | — | — |
Vulkan | — | — |
Pixel shader | — | 3.0 |
Vertex shader | — | 3.0 |