NVIDIA GeForce 256 SDR vs NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm
Grafikprozessor
| GPU Name | NV10 | RSX-28nm |
|---|---|---|
| Architektur | Celsius | Curie |
| Hersteller | TSMC | Sony |
| Prozessgröße | 220 nm | 28 nm |
| Transistoren | 17 million | 302 million |
| Chipgröße | 139 mm² | 68 mm² |
| GPU Variante | — | RSX-D5305L |
Grafikkarte
| Veröffentlichungsdatum | Oct 11th, 1999 | Jun 3rd, 2013 |
|---|---|---|
| Generation | GeForce 256 | Console GPU |
| Produktion | End-of-life | End-of-life |
| Businterface | AGP 4x | IGP |
| Vorgänger | TNT2 | — |
| Nachfolger | GeForce 2 | — |
| Originalpreis | — | 299 USD |
Takt-Geschwindigkeiten
| GPU-Taktung | 120 MHz | 550 MHz |
|---|---|---|
| Speicher-Taktung | 143 MHz | 650 MHz 1300 Mbps effective |
Speicher
| Speichergröße | 32 MB | 256 MB |
|---|---|---|
| Speichertyp | SDR | GDDR3 |
| Speicherbus | 64 bit | 128 bit |
| Bandbreite | 1.144 GB/s | 20.80 GB/s |
Render-Konfiguration
| Pixelshader | 4 | 24 |
|---|---|---|
| Vertex-Shader | 0 | 8 |
| TMUs | 4 | 24 |
| ROPs | 4 | 8 |
Theoretische Leistung
| Pixelrate | 480.0 MPixel/s | 4.400 GPixel/s |
|---|---|---|
| Texturrate | 480.0 MTexel/s | 13.20 GTexel/s |
| Vertex-Rate | — | 1.100 GVertices/s |
Boarddesign
| Steckplatzbreite | Single-slot | IGP |
|---|---|---|
| TDP | unknown | 21 W |
| Vorgeschlagenes Netzteil | 200 W | 350 W |
| Ausgabe | 1x VGA | No outputs |
| Stromverbindung | None | — |
| Länge | — | 290 mm 11.4 inches |
| Breite | — | 60 mm 2.4 inches |
| Höhe | — | 230 mm 9.1 inches |
| Gewicht | — | 2.1 kg (4.6 lbs) |
Grafik-Features
| DirectX | 7.0 | — |
|---|---|---|
| OpenGL | 1.2 | ES 1.1 |
| OpenCL | — | — |
| Vulkan | — | — |
| Pixelshader | — | 3.0 |
| Vertex-Shader | — | 3.0 |