NVIDIA GeForce 256 SDR vs NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm

Inhaltsverzeichnis

Grafikprozessor

GPU Name NV10 RSX-28nm
Architektur Celsius Curie
Hersteller TSMC Sony
Prozessgröße 220 nm 28 nm
Transistoren 17 million 302 million
Chipgröße 139 mm² 68 mm²
GPU Variante RSX-D5305L

Grafikkarte

Veröffentlichungsdatum Oct 11th, 1999 Jun 3rd, 2013
Generation GeForce 256 Console GPU
Produktion End-of-life End-of-life
Businterface AGP 4x IGP
Vorgänger TNT2
Nachfolger GeForce 2
Originalpreis 299 USD

Takt-Geschwindigkeiten

GPU-Taktung 120 MHz 550 MHz
Speicher-Taktung 143 MHz 650 MHz 1300 Mbps effective

Speicher

Speichergröße 32 MB 256 MB
Speichertyp SDR GDDR3
Speicherbus 64 bit 128 bit
Bandbreite 1.144 GB/s 20.80 GB/s

Render-Konfiguration

Pixelshader 4 24
Vertex-Shader 0 8
TMUs 4 24
ROPs 4 8

Theoretische Leistung

Pixelrate 480.0 MPixel/s 4.400 GPixel/s
Texturrate 480.0 MTexel/s 13.20 GTexel/s
Vertex-Rate 1.100 GVertices/s

Boarddesign

Steckplatzbreite Single-slot IGP
TDP unknown 21 W
Vorgeschlagenes Netzteil 200 W 350 W
Ausgabe 1x VGA No outputs
Stromverbindung None
Länge 290 mm 11.4 inches
Breite 60 mm 2.4 inches
Höhe 230 mm 9.1 inches
Gewicht 2.1 kg (4.6 lbs)

Grafik-Features

DirectX 7.0
OpenGL 1.2 ES 1.1
OpenCL
Vulkan
Pixelshader 3.0
Vertex-Shader 3.0

ANDERE EIGENSCHAFTEN

Vergleichen Sie

Sysrqmts browser extension icon
Hören Sie auf, für PC-Spiele zu viel zu bezahlen!
Sehen Sie mit unserer Browsererweiterung die günstigsten Preise im Steam Store.