GPU Name | NV10 | RSX-28nm |
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Architektur | Celsius | Curie |
Hersteller | TSMC | Sony |
Prozessgröße | 220 nm | 28 nm |
Transistoren | 17 million | 302 million |
Chipgröße | 139 mm² | 68 mm² |
GPU Variante | — | RSX-D5305L |
Veröffentlichungsdatum | Oct 11th, 1999 | Jun 3rd, 2013 |
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Generation | GeForce 256 | Console GPU |
Produktion | End-of-life | End-of-life |
Businterface | AGP 4x | IGP |
Vorgänger | TNT2 | — |
Nachfolger | GeForce 2 | — |
Originalpreis | — | 299 USD |
GPU-Taktung | 120 MHz | 550 MHz |
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Speicher-Taktung | 143 MHz | 650 MHz 1300 Mbps effective |
Speichergröße | 32 MB | 256 MB |
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Speichertyp | SDR | GDDR3 |
Speicherbus | 64 bit | 128 bit |
Bandbreite | 1.144 GB/s | 20.80 GB/s |
Pixelshader | 4 | 24 |
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Vertex-Shader | 0 | 8 |
TMUs | 4 | 24 |
ROPs | 4 | 8 |
Pixelrate | 480.0 MPixel/s | 4.400 GPixel/s |
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Texturrate | 480.0 MTexel/s | 13.20 GTexel/s |
Vertex-Rate | — | 1.100 GVertices/s |
Steckplatzbreite | Single-slot | IGP |
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TDP | unknown | 21 W |
Vorgeschlagenes Netzteil | 200 W | 350 W |
Ausgabe | 1x VGA | No outputs |
Stromverbindung | None | — |
Länge | — | 290 mm 11.4 inches |
Breite | — | 60 mm 2.4 inches |
Höhe | — | 230 mm 9.1 inches |
Gewicht | — | 2.1 kg (4.6 lbs) |
DirectX | 7.0 | — |
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OpenGL | 1.2 | ES 1.1 |
OpenCL | — | — |
Vulkan | — | — |
Pixelshader | — | 3.0 |
Vertex-Shader | — | 3.0 |