NVIDIA GeForce GT 1030 vs NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm
图形处理器
| 显卡名称 | GP108 | RSX-28nm |
|---|---|---|
| GPU变体 | GP108-300-A1 | RSX-D5305L |
| 建筑 | Pascal | Curie |
| 铸造厂 | Samsung | Sony |
| 工艺尺寸 | 14 nm | 28 nm |
| 晶体管 | 1,800 million | 302 million |
| 模具尺寸 | 74 mm² | 68 mm² |
显卡
| 发布日期 | May 17th, 2017 | Jun 3rd, 2013 |
|---|---|---|
| 代 | GeForce 10 | Console GPU |
| 前任 | GeForce 900 | — |
| 接班人 | GeForce 20 | — |
| 生产 | End-of-life | End-of-life |
| 推出价格 | 79 USD | 299 USD |
| 总线接口 | PCIe 3.0 x4 | IGP |
| 评测 | 6 in our database | — |
时钟速度
| 基本时钟 | 1228 MHz | — |
|---|---|---|
| 升压时钟 | 1468 MHz | — |
| 内存时钟 | 1502 MHz 6 Gbps effective | 650 MHz 1300 Mbps effective |
| GPU时钟 | — | 550 MHz |
记忆
| 内存大小 | 2 GB | 256 MB |
|---|---|---|
| 内存类型 | GDDR5 | GDDR3 |
| 内存总线 | 64 bit | 128 bit |
| 带宽 | 48.06 GB/s | 20.80 GB/s |
渲染配置
| 着色单元 | 384 | — |
|---|---|---|
| TMUs | 24 | 24 |
| ROPs | 16 | 8 |
| SM数 | 3 | — |
| 缓存 L1 | 48 KB (per SM) | — |
| 缓存 L2 | 512 KB | — |
| 像素着色器 | — | 24 |
| 顶点着色器 | — | 8 |
理论性能
| 像素率 | 23.49 GPixel/s | 4.400 GPixel/s |
|---|---|---|
| 纹理率 | 35.23 GTexel/s | 13.20 GTexel/s |
| FP16(半)性能 | 17.62 GFLOPS (1:64) | — |
| FP32(浮动)性能 | 1,127 GFLOPS | — |
| FP64(双)性能 | 35.23 GFLOPS (1:32) | — |
| 顶点率 | — | 1.100 GVertices/s |
电路板设计
| 槽宽 | Single-slot | IGP |
|---|---|---|
| 长度 | 145 mm 5.7 inches | 290 mm 11.4 inches |
| 宽度 | 69 mm 2.7 inches | 60 mm 2.4 inches |
| 高度 | 18 mm 0.7 inches | 230 mm 9.1 inches |
| TDP | 30 W | 21 W |
| 建议的电源 | 200 W | 350 W |
| 输出 | 1x DVI1x HDMI | No outputs |
| 电源连接器 | None | — |
| 板号 | PG110 SKU 0 | — |
| 重量 | — | 2.1 kg (4.6 lbs) |
图形功能
| DirectX | 12 (12_1) | — |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | ES 1.1 |
| OpenCL | 3.0 | — |
| Vulkan | 1.2 | — |
| CUDA | 6.1 | — |
| 着色器模型 | 6.4 | — |
| 像素着色器 | — | 3.0 |
| 顶点着色器 | — | 3.0 |