NVIDIA GeForce GT 1030 vs NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm
Графический процессор
| Чип | GP108 | RSX-28nm |
|---|---|---|
| Вариация чипа | GP108-300-A1 | RSX-D5305L |
| Архитектура | Pascal | Curie |
| Производитель | Samsung | Sony |
| Техпроцесс | 14 nm | 28 nm |
| Транзисторы | 1,800 million | 302 million |
| Размер штампа | 74 mm² | 68 mm² |
Видеокарта
| Дата релиза | May 17th, 2017 | Jun 3rd, 2013 |
|---|---|---|
| Поколение | GeForce 10 | Console GPU |
| Предшественник | GeForce 900 | — |
| Наследник | GeForce 20 | — |
| Производство | End-of-life | End-of-life |
| Цена при релизе | 79 USD | 299 USD |
| Шина | PCIe 3.0 x4 | IGP |
| Отзывы | 6 in our database | — |
Частота
| Базовая частота | 1228 MHz | — |
|---|---|---|
| Буст | 1468 MHz | — |
| Частота памяти | 1502 MHz 6 Gbps effective | 650 MHz 1300 Mbps effective |
| Частота GPU | — | 550 MHz |
Память
| Размер памяти | 2 GB | 256 MB |
|---|---|---|
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR3 |
| Шина памяти | 64 bit | 128 bit |
| Пропускная способность | 48.06 GB/s | 20.80 GB/s |
Рендер
| Шейдеры | 384 | — |
|---|---|---|
| TMUs | 24 | 24 |
| ROPs | 16 | 8 |
| Кол-во SM | 3 | — |
| Кеш L1 | 48 KB (per SM) | — |
| Кеш L2 | 512 KB | — |
| Пиксель шейдеры | — | 24 |
| Vertext шейдеры | — | 8 |
Производительность
| Пиксель рейт | 23.49 GPixel/s | 4.400 GPixel/s |
|---|---|---|
| Текстурный рейт | 35.23 GTexel/s | 13.20 GTexel/s |
| Производительность FP16 | 17.62 GFLOPS (1:64) | — |
| Производительность FP32 | 1,127 GFLOPS | — |
| Производительность FP64 | 35.23 GFLOPS (1:32) | — |
| Vertex рейт | — | 1.100 GVertices/s |
Дизайн и размеры
| Ширина слота | Single-slot | IGP |
|---|---|---|
| Длина | 145 mm 5.7 inches | 290 mm 11.4 inches |
| Ширина | 69 mm 2.7 inches | 60 mm 2.4 inches |
| Высота | 18 mm 0.7 inches | 230 mm 9.1 inches |
| Тепловыделение | 30 W | 21 W |
| Рекомендованный PSU | 200 W | 350 W |
| Выходы | 1x DVI1x HDMI | No outputs |
| Разъемы питания | None | — |
| Номер платы | PG110 SKU 0 | — |
| Вес | — | 2.1 kg (4.6 lbs) |
Графические характеристики
| DirectX | 12 (12_1) | — |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | ES 1.1 |
| OpenCL | 3.0 | — |
| Vulkan | 1.2 | — |
| CUDA | 6.1 | — |
| Модель шейдера | 6.4 | — |
| Пиксель шейдер | — | 3.0 |
| Vertext шейдер | — | 3.0 |