NVIDIA GeForce GT 1030 vs NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | GP108 | RSX-28nm |
|---|---|---|
| Variante de GPU | GP108-300-A1 | RSX-D5305L |
| Arquitectura | Pascal | Curie |
| Fabricante | Samsung | Sony |
| Tamaño del proceso | 14 nm | 28 nm |
| Transistores | 1,800 million | 302 million |
| Tamaño de die | 74 mm² | 68 mm² |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | May 17th, 2017 | Jun 3rd, 2013 |
|---|---|---|
| Generación | GeForce 10 | Console GPU |
| Predecesor | GeForce 900 | — |
| Sucesor | GeForce 20 | — |
| Producción | End-of-life | End-of-life |
| Precio de lanzamiento | 79 USD | 299 USD |
| Interfaz de bus | PCIe 3.0 x4 | IGP |
| Reseñas | 6 in our database | — |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de reloj base | 1228 MHz | — |
|---|---|---|
| Aumento de frecuencia | 1468 MHz | — |
| Frecuencia de la memoria | 1502 MHz 6 Gbps effective | 650 MHz 1300 Mbps effective |
| Frecuencia de GPU | — | 550 MHz |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 2 GB | 256 MB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR3 |
| Bus de la memoria | 64 bit | 128 bit |
| Ancho de banda | 48.06 GB/s | 20.80 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 384 | — |
|---|---|---|
| TMUs | 24 | 24 |
| ROPs | 16 | 8 |
| Conteo SM | 3 | — |
| Caché L1 | 48 KB (per SM) | — |
| Caché L2 | 512 KB | — |
| Pixel shaders | — | 24 |
| Vertex shaders | — | 8 |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 23.49 GPixel/s | 4.400 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 35.23 GTexel/s | 13.20 GTexel/s |
| Desempeño FP16 (media) | 17.62 GFLOPS (1:64) | — |
| Desempeño FP32 (flotante) | 1,127 GFLOPS | — |
| Desempeño FP64 (doble) | 35.23 GFLOPS (1:32) | — |
| Tasa de vertex | — | 1.100 GVertices/s |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Single-slot | IGP |
|---|---|---|
| Longitud | 145 mm 5.7 inches | 290 mm 11.4 inches |
| Ancho | 69 mm 2.7 inches | 60 mm 2.4 inches |
| Altura | 18 mm 0.7 inches | 230 mm 9.1 inches |
| TDP | 30 W | 21 W |
| PSU sugerido | 200 W | 350 W |
| Salidas | 1x DVI1x HDMI | No outputs |
| Conectores de alimentación | None | — |
| Número de placa | PG110 SKU 0 | — |
| Peso | — | 2.1 kg (4.6 lbs) |
Características de Gráficos
| DirectX | 12 (12_1) | — |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | ES 1.1 |
| OpenCL | 3.0 | — |
| Vulkan | 1.2 | — |
| CUDA | 6.1 | — |
| Shader model | 6.4 | — |
| Pixel shader | — | 3.0 |
| Vertex shader | — | 3.0 |