NVIDIA GeForce GT 1030 vs NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm
Procesor Graficzny
| Nazwa GPU | GP108 | RSX-28nm |
|---|---|---|
| Wariant GPU | GP108-300-A1 | RSX-D5305L |
| Architektura | Pascal | Curie |
| Producent | Samsung | Sony |
| Rozmiar procesu | 14 nm | 28 nm |
| Tranzystory | 1,800 million | 302 million |
| Rozmiar matrycy | 74 mm² | 68 mm² |
Karta graficzna
| Data wydania | May 17th, 2017 | Jun 3rd, 2013 |
|---|---|---|
| Generacja | GeForce 10 | Console GPU |
| Poprzednik | GeForce 900 | — |
| Następca | GeForce 20 | — |
| Produkcja | End-of-life | End-of-life |
| Cena przy premierze | 79 USD | 299 USD |
| Interfejs magistrali | PCIe 3.0 x4 | IGP |
| Recenzje | 6 in our database | — |
Prędkości Zegara
| Zegar bazowy | 1228 MHz | — |
|---|---|---|
| Ulepsz zegar | 1468 MHz | — |
| Zegar pamięci | 1502 MHz 6 Gbps effective | 650 MHz 1300 Mbps effective |
| Zegar GPU | — | 550 MHz |
Pamięć
| Rozmiar pamięci | 2 GB | 256 MB |
|---|---|---|
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR3 |
| Magistrala pamięci | 64 bit | 128 bit |
| Przepustowość | 48.06 GB/s | 20.80 GB/s |
Konfiguracja Renderowania
| Jednostki cieniujące | 384 | — |
|---|---|---|
| TMUs | 24 | 24 |
| RPOs | 16 | 8 |
| Liczba SM | 3 | — |
| Cache L1 | 48 KB (per SM) | — |
| Cache L2 | 512 KB | — |
| Shadery pikseli | — | 24 |
| Vertex shadery | — | 8 |
Wydajność Teoretyczna
| Częstotliwość pikseli | 23.49 GPixel/s | 4.400 GPixel/s |
|---|---|---|
| Stopień teksturowania | 35.23 GTexel/s | 13.20 GTexel/s |
| Wydajność FP16 (połowa) | 17.62 GFLOPS (1:64) | — |
| Wydajność FP32 (płynna) | 1,127 GFLOPS | — |
| Wydajność FP64 (podwójna) | 35.23 GFLOPS (1:32) | — |
| Wskaźnik Vertex | — | 1.100 GVertices/s |
Projekt Tablicy
| Szerokość slotu | Single-slot | IGP |
|---|---|---|
| Długość | 145 mm 5.7 inches | 290 mm 11.4 inches |
| Szerokość | 69 mm 2.7 inches | 60 mm 2.4 inches |
| Wysokość | 18 mm 0.7 inches | 230 mm 9.1 inches |
| TDP | 30 W | 21 W |
| Sugerowany PSU | 200 W | 350 W |
| Wyjścia | 1x DVI1x HDMI | No outputs |
| Złącza zasilania | None | — |
| Numer tablicy | PG110 SKU 0 | — |
| Waga | — | 2.1 kg (4.6 lbs) |
Funkcje Graficzne
| DirectX | 12 (12_1) | — |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | ES 1.1 |
| OpenCL | 3.0 | — |
| Vulkan | 1.2 | — |
| CUDA | 6.1 | — |
| Model shadera | 6.4 | — |
| Shader pikseli | — | 3.0 |
| Vertex shader | — | 3.0 |