NVIDIA GeForce4 Ti 4800 vs NVIDIA Quadro 3000M

Processador Gráfico

Nome da GPU NV28 GF104
Variação da GPU NV28M A1 N12E-Q1-A1
Arquitetura Kelvin Fermi
Fundição TSMC TSMC
Tamanho do processo 150 nm 40 nm
Transistores 36 million 1,950 million
Tamanho real do processador 101 mm² 332 mm²

Placa de vídeo

Data de lançamento Mar 15th, 2003 —
Geração GeForce 4 Ti —
Produção End-of-life —
Interface de barramento AGP 8x —
Antecessor GeForce 4 MX —
Sucessor GeForce FX —

Velocidades do Clock

Clock da GPU 300 MHz 450 MHz
Clock da memória 325 MHz 650 Mbps effective 625 MHz 2.5 Gbps effective
Clock do shader — 900 MHz

Memória

Tamanho da memória 128 MB 2 GB
Tipo da memória DDR GDDR5
Barramento da memória 128 bit 256 bit
Largura de banda 10.40 GB/s 80.00 GB/s

Configuração de Render

Pixel shaders 4 —
Vertex shaders 2 —
TMUs 8 40
ROPs 4 32
Unidades de shading — 240
Contagem SM — 5
Cache L1 — 64 KB (per SM)
Cache L2 — 512 KB

Desempenho Teórico

Pixel rate 1.200 GPixel/s 4.500 GPixel/s
Vertex rate 150.0 MVertices/s —
Taxa de textura 2.400 GTexel/s 18.00 GTexel/s
Desempenho FP32 (float) — 432.0 GFLOPS
Desempenho FP64 (double) — 36.00 GFLOPS (1:12)

Design da Placa

Largura do slot Single-slot MXM Module
Comprimento 216 mm 8.5 inches —
TDP unknown 75 W
PSU sugerida 200 W —
Saídas 1x DVI1x VGA1x S-Video No outputs
Conectores de energia None —

Recursos Gráficos

DirectX 8.1 12 (11_0)
OpenGL 1.5 4.6
OpenCL — 1.1
Vulkan — —
Pixel shader 1.3 —
Vertex shader 1.1 —
CUDA — 2.1
Modelo do shader — 5.1

Outras características

Placa de Vídeo para Dispositivos Móveis

Data de lançamento — Feb 22nd, 2011
Geração — Quadro Mobile (x000M)
Produção — End-of-life
Interface de barramento — MXM-B (3.0)
Avaliações — 26 in our database
Antecessor — Quadro FX Mobile

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