NVIDIA GeForce4 Ti 4800 vs NVIDIA Quadro 3000M

Inhaltsverzeichnis

Grafikprozessor

GPU Name NV28 GF104
GPU Variante NV28M A1 N12E-Q1-A1
Architektur Kelvin Fermi
Hersteller TSMC TSMC
Prozessgröße 150 nm 40 nm
Transistoren 36 million 1,950 million
Chipgröße 101 mm² 332 mm²

Grafikkarte

Veröffentlichungsdatum Mar 15th, 2003
Generation GeForce 4 Ti
Produktion End-of-life
Businterface AGP 8x
Vorgänger GeForce 4 MX
Nachfolger GeForce FX

Takt-Geschwindigkeiten

GPU-Taktung 300 MHz 450 MHz
Speicher-Taktung 325 MHz 650 Mbps effective 625 MHz 2.5 Gbps effective
Shader-Taktung 900 MHz

Speicher

Speichergröße 128 MB 2 GB
Speichertyp DDR GDDR5
Speicherbus 128 bit 256 bit
Bandbreite 10.40 GB/s 80.00 GB/s

Render-Konfiguration

Pixelshader 4
Vertex-Shader 2
TMUs 8 40
ROPs 4 32
Shading-Einheiten 240
Anzahl SM 5
Cache L1 64 KB (per SM)
Cache L2 512 KB

Theoretische Leistung

Pixelrate 1.200 GPixel/s 4.500 GPixel/s
Vertex-Rate 150.0 MVertices/s
Texturrate 2.400 GTexel/s 18.00 GTexel/s
FP32 (float) Leistung 432.0 GFLOPS
FP64 (double) Leistung 36.00 GFLOPS (1:12)

Boarddesign

Steckplatzbreite Single-slot MXM Module
Länge 216 mm 8.5 inches
TDP unknown 75 W
Vorgeschlagenes Netzteil 200 W
Ausgabe 1x DVI1x VGA1x S-Video No outputs
Stromverbindung None

Grafik-Features

DirectX 8.1 12 (11_0)
OpenGL 1.5 4.6
OpenCL 1.1
Vulkan
Pixelshader 1.3
Vertex-Shader 1.1
CUDA 2.1
Shader-Modell 5.1

ANDERE EIGENSCHAFTEN

Mobile Grafik

Veröffentlichungsdatum Feb 22nd, 2011
Generation Quadro Mobile (x000M)
Produktion End-of-life
Businterface MXM-B (3.0)
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Vorgänger Quadro FX Mobile

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