NVIDIA GeForce4 Ti 4800 vs NVIDIA Quadro 3000M
그래픽 프로세서
| GPU 이름 | NV28 | GF104 |
|---|---|---|
| GPU 종류 | NV28M A1 | N12E-Q1-A1 |
| 건축 | Kelvin | Fermi |
| 주조 | TSMC | TSMC |
| 가공 크기 | 150 nm | 40 nm |
| 트랜지스터 | 36 million | 1,950 million |
| 다이 크기 | 101 mm² | 332 mm² |
그래픽 카드
| 출매일 | Mar 15th, 2003 | — |
|---|---|---|
| 세대 | GeForce 4 Ti | — |
| 생산 | End-of-life | — |
| 버스 인터페이스 | AGP 8x | — |
| 전임자 | GeForce 4 MX | — |
| 후계자 | GeForce FX | — |
클록 속도
| GPU 클록 | 300 MHz | 450 MHz |
|---|---|---|
| 메모리 클록 | 325 MHz 650 Mbps effective | 625 MHz 2.5 Gbps effective |
| 쉐이더 클록 | — | 900 MHz |
메모리
| 메모리 크기 | 128 MB | 2 GB |
|---|---|---|
| 메모리 타입 | DDR | GDDR5 |
| 메모리 버스 | 128 bit | 256 bit |
| 대역폭 | 10.40 GB/s | 80.00 GB/s |
렌더링 구성
| 픽셀 쉐이더 | 4 | — |
|---|---|---|
| 정점 셰이더 | 2 | — |
| TMUs | 8 | 40 |
| ROPs | 4 | 32 |
| 쉐이딩 유닛 | — | 240 |
| SM 카운트 | — | 5 |
| Cache L1 | — | 64 KB (per SM) |
| Cache L2 | — | 512 KB |
이론적 성능
| 픽셀 비율 | 1.200 GPixel/s | 4.500 GPixel/s |
|---|---|---|
| 벌텍스 비율 | 150.0 MVertices/s | — |
| 텍스처 비율 | 2.400 GTexel/s | 18.00 GTexel/s |
| FP32 (플롯) 성능 | — | 432.0 GFLOPS |
| FP64 (더블) 성능 | — | 36.00 GFLOPS (1:12) |
보드 디자인
| 스롯 폭 | Single-slot | MXM Module |
|---|---|---|
| 길이 | 216 mm 8.5 inches | — |
| TDP | unknown | 75 W |
| 추천된 PSU | 200 W | — |
| 아웃풋 | 1x DVI1x VGA1x S-Video | No outputs |
| 파워 커낵터 | None | — |
그래픽 기능
| DirectX | 8.1 | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 1.5 | 4.6 |
| OpenCL | — | 1.1 |
| Vulkan | — | — |
| 픽셀 쉐이더 | 1.3 | — |
| 벌텍스 셰이더 | 1.1 | — |
| CUDA | — | 2.1 |
| 쉐이더 모덴 | — | 5.1 |
다른 특징들
모바일 그래픽
| 출매일 | — | Feb 22nd, 2011 |
|---|---|---|
| 세대 | — | Quadro Mobile (x000M) |
| 생산 | — | End-of-life |
| 버스 인터페이스 | — | MXM-B (3.0) |
| 리뷰 | — | 26 in our database |
| 전임자 | — | Quadro FX Mobile |