NVIDIA GeForce4 Ti 4800 vs NVIDIA Quadro 3000M

Table des matières

Processeur graphique

Nom du GPU NV28 GF104
GPU variant NV28M A1 N12E-Q1-A1
Architecture Kelvin Fermi
Fonderie TSMC TSMC
Taille du processus 150 nm 40 nm
Transistors 36 million 1,950 million
Taille des matrices 101 mm² 332 mm²

Carte graphique

Date de publication Mar 15th, 2003
Génération GeForce 4 Ti
Production End-of-life
Bus interface AGP 8x
Prédécesseur GeForce 4 MX
Successeur GeForce FX

Vitesse clock

GPU clock 300 MHz 450 MHz
Mémoire clock 325 MHz 650 Mbps effective 625 MHz 2.5 Gbps effective
Shader clock 900 MHz

Mémoire

Taille de la mémoire 128 MB 2 GB
Type de mémoire DDR GDDR5
Bus mémoire 128 bit 256 bit
Bande passante 10.40 GB/s 80.00 GB/s

Render Config

Pixel shaders 4
Vertex shaders 2
TMUs 8 40
ROPs 4 32
Shading units 240
Comptage SM 5
Cache L1 64 KB (per SM)
Cache L2 512 KB

Performance théorique

Taux de pixel 1.200 GPixel/s 4.500 GPixel/s
Vertex rate 150.0 MVertices/s
Taux de texture 2.400 GTexel/s 18.00 GTexel/s
FP32 (float) performance 432.0 GFLOPS
FP64 (double) performance 36.00 GFLOPS (1:12)

Board Design

Taille Slot Single-slot MXM Module
Longueur 216 mm 8.5 inches
TDP unknown 75 W
Suggestions pour le PSU 200 W
Sorties 1x DVI1x VGA1x S-Video No outputs
Connecteurs de puissance None

Caractéristiques graphiques

DirectX 8.1 12 (11_0)
OpenGL 1.5 4.6
OpenCL 1.1
Vulkan
Pixel shader 1.3
Vertex shader 1.1
CUDA 2.1
Shader model 5.1

AUTRES CARACTÉRISTIQUES

Graphiques mobiles

Date de publication Feb 22nd, 2011
Génération Quadro Mobile (x000M)
Production End-of-life
Bus interface MXM-B (3.0)
Critiques 26 in our database
Prédécesseur Quadro FX Mobile

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