NVIDIA GeForce RTX 3060 vs NVIDIA STG-2000
Processador Gráfico
| Nome da GPU | GA106 | NV1 |
|---|---|---|
| Variação da GPU | GA106-300-A1 | STG2000X-B |
| Arquitetura | Ampere | — |
| Fundição | Samsung | ST |
| Tamanho do processo | 8 nm | 500 nm |
| Transistores | 13,250 million | 1 million |
| Tamanho real do processador | 276 mm² | 90 mm² |
Placa de vídeo
| Data de lançamento | Jan 12th, 2021 | Sep 30th, 1995 |
|---|---|---|
| gpu.details.availability | Feb 25th, 2021 | — |
| Geração | GeForce 30 | NV1 |
| Antecessor | GeForce 20 | — |
| Produção | Active | End-of-life |
| Preço de Lançamento | 329 USD | 249 USD |
| Interface de barramento | PCIe 4.0 x16 | PCI |
| Avaliações | 60 in our database | — |
| Sucessor | — | Riva |
Velocidades do Clock
| Base clock | 1320 MHz | — |
|---|---|---|
| Frequência de Boost | 1777 MHz | — |
| Clock da memória | 1875 MHz 15 Gbps effective | 50 MHz |
| Clock da GPU | — | 75 MHz |
Memória
| Tamanho da memória | 12 GB | 1 MB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | GDDR6 | FPM |
| Barramento da memória | 192 bit | 64 bit |
| Largura de banda | 360.0 GB/s | 400.0 MB/s |
Configuração de Render
| Unidades de shading | 3584 | — |
|---|---|---|
| TMUs | 112 | 1 |
| ROPs | 48 | 1 |
| Contagem SM | 28 | — |
| Núcleos tensores | 112 | — |
| Núcleos RT | 28 | — |
| Cache L1 | 128 KB (per SM) | — |
| Cache L2 | 3 MB | — |
| Pixel shaders | — | 1 |
| Vertex shaders | — | 0 |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 85.30 GPixel/s | 75.00 MPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 199.0 GTexel/s | 75.00 MTexel/s |
| Desempenho FP16 (half) | 12.74 TFLOPS (1:1) | — |
| Desempenho FP32 (float) | 12.74 TFLOPS | — |
| Desempenho FP64 (double) | 199.0 GFLOPS (1:64) | — |
Design da Placa
| Largura do slot | Dual-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Comprimento | 242 mm 9.5 inches | 168 mm 6.6 inches |
| Largura | 112 mm 4.4 inches | — |
| TDP | 170 W | 2 W |
| PSU sugerida | 450 W | 200 W |
| Saídas | 1x HDMI3x DisplayPort | 1x VGA1x DB13W3 |
| Conectores de energia | 1x 12-pin | None |
| Número da placa | PG190 SKU 60 | — |
Recursos Gráficos
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 1.0 |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | — |
| OpenCL | 3.0 | — |
| Vulkan | 1.2 | — |
| CUDA | 8.6 | — |
| Modelo do shader | 6.6 | — |
| Pixel shader | — | — |
| Vertex shader | — | — |