ATI Radeon 9600 XT vs NVIDIA Quadro FX 3800
Processador Gráfico
| Nome da GPU | RV360 | GT200B |
|---|---|---|
| Variação da GPU | RV360 XT (215R9JCGA13F) | G200-835-B2 |
| Arquitetura | Rage 9 | Tesla 2.0 |
| Fundição | TSMC | TSMC |
| Tamanho do processo | 130 nm | 55 nm |
| Transistores | 60 million | 1,400 million |
| Tamanho real do processador | 76 mm² | 470 mm² |
Placa de vídeo
| Data de lançamento | Oct 1st, 2003 | Mar 30th, 2009 |
|---|---|---|
| Geração | Radeon R300 | Quadro FX |
| Produção | End-of-life | End-of-life |
| Interface de barramento | AGP 8x | PCIe 2.0 x16 |
| Avaliações | 14 in our database | 26 in our database |
| Antecessor | Radeon R200 | — |
| Sucessor | Radeon R400 AGP | — |
| Preço de Lançamento | — | 799 USD |
Velocidades do Clock
| Clock da GPU | 500 MHz | 600 MHz |
|---|---|---|
| Clock da memória | 300 MHz 600 Mbps effective | 800 MHz 1600 Mbps effective |
| Clock do shader | — | 1204 MHz |
Memória
| Tamanho da memória | 128 MB | 1024 MB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | DDR | GDDR3 |
| Barramento da memória | 128 bit | 256 bit |
| Largura de banda | 9.600 GB/s | 51.20 GB/s |
Configuração de Render
| Pixel shaders | 4 | — |
|---|---|---|
| Vertex shaders | 2 | — |
| TMUs | 4 | 64 |
| ROPs | 4 | 16 |
| Unidades de shading | — | 192 |
| Contagem SM | — | 24 |
| Cache L2 | — | 128 KB |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 2.000 GPixel/s | 9.600 GPixel/s |
|---|---|---|
| Vertex rate | 250.0 MVertices/s | — |
| Taxa de textura | 2.000 GTexel/s | 38.40 GTexel/s |
| Desempenho FP32 (float) | — | 462.3 GFLOPS |
| Desempenho FP64 (double) | — | 57.79 GFLOPS (1:8) |
Design da Placa
| Largura do slot | Single-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| TDP | 22 W | 108 W |
| PSU sugerida | 200 W | 300 W |
| Saídas | 1x DVI1x VGA1x S-Video | 1x DVI2x DisplayPort |
| Conectores de energia | None | 1x 6-pin |
| Número da placa | A034 | P755 |
| Comprimento | — | 198 mm 7.8 inches |
| Largura | — | 111 mm 4.4 inches |
Recursos Gráficos
| DirectX | 9.0 (9_0) | 11.1 (10_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 2.0 | 3.3 |
| OpenCL | — | 1.1 |
| Vulkan | — | — |
| Pixel shader | 2.0 | — |
| Vertex shader | 2.0 | — |
| CUDA | — | 1.3 |
| Modelo do shader | — | 4.0 |