ATI Radeon 9600 XT vs NVIDIA Quadro FX 3800
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | RV360 | GT200B |
|---|---|---|
| Variante de GPU | RV360 XT (215R9JCGA13F) | G200-835-B2 |
| Arquitectura | Rage 9 | Tesla 2.0 |
| Fabricante | TSMC | TSMC |
| Tamaño del proceso | 130 nm | 55 nm |
| Transistores | 60 million | 1,400 million |
| Tamaño de die | 76 mm² | 470 mm² |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | Oct 1st, 2003 | Mar 30th, 2009 |
|---|---|---|
| Generación | Radeon R300 | Quadro FX |
| Producción | End-of-life | End-of-life |
| Interfaz de bus | AGP 8x | PCIe 2.0 x16 |
| Reseñas | 14 in our database | 26 in our database |
| Predecesor | Radeon R200 | — |
| Sucesor | Radeon R400 AGP | — |
| Precio de lanzamiento | — | 799 USD |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de GPU | 500 MHz | 600 MHz |
|---|---|---|
| Frecuencia de la memoria | 300 MHz 600 Mbps effective | 800 MHz 1600 Mbps effective |
| Shader clock | — | 1204 MHz |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 128 MB | 1024 MB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | DDR | GDDR3 |
| Bus de la memoria | 128 bit | 256 bit |
| Ancho de banda | 9.600 GB/s | 51.20 GB/s |
Configuración de Render
| Pixel shaders | 4 | — |
|---|---|---|
| Vertex shaders | 2 | — |
| TMUs | 4 | 64 |
| ROPs | 4 | 16 |
| Unidades de shading | — | 192 |
| Conteo SM | — | 24 |
| Caché L2 | — | 128 KB |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 2.000 GPixel/s | 9.600 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de vertex | 250.0 MVertices/s | — |
| Tasa de texturizado | 2.000 GTexel/s | 38.40 GTexel/s |
| Desempeño FP32 (flotante) | — | 462.3 GFLOPS |
| Desempeño FP64 (doble) | — | 57.79 GFLOPS (1:8) |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Single-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| TDP | 22 W | 108 W |
| PSU sugerido | 200 W | 300 W |
| Salidas | 1x DVI1x VGA1x S-Video | 1x DVI2x DisplayPort |
| Conectores de alimentación | None | 1x 6-pin |
| Número de placa | A034 | P755 |
| Longitud | — | 198 mm 7.8 inches |
| Ancho | — | 111 mm 4.4 inches |
Características de Gráficos
| DirectX | 9.0 (9_0) | 11.1 (10_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 2.0 | 3.3 |
| OpenCL | — | 1.1 |
| Vulkan | — | — |
| Pixel shader | 2.0 | — |
| Vertex shader | 2.0 | — |
| CUDA | — | 1.3 |
| Shader model | — | 4.0 |