AMD Radeon 550X Mobile vs NVIDIA GeForce4 460 Go
Procesor Graficzny
| Nazwa GPU | Polaris 23 | NV17 |
|---|---|---|
| Wariant GPU | Polaris 23 MXT | 460 Go A5 |
| Architektura | GCN 4.0 | Celsius |
| Producent | GlobalFoundries | TSMC |
| Rozmiar procesu | 14 nm | 150 nm |
| Tranzystory | 2,200 million | 29 million |
| Rozmiar matrycy | 103 mm² | 65 mm² |
Grafika mobilna
| Data wydania | Apr 11th, 2018 | Oct 14th, 2002 |
|---|---|---|
| Generacja | Mobility Radeon (M500X) | GeForce4 Go |
| Produkcja | Active | End-of-life |
| Interfejs magistrali | PCIe 3.0 x8 | AGP 4x |
| Poprzednik | Crystal System | GeForce2 Go |
| Recenzje | — | 2 in our database |
| Następca | — | GeForce FX Go 5 |
Prędkości Zegara
| Zegar bazowy | 1100 MHz | — |
|---|---|---|
| Ulepsz zegar | 1287 MHz | — |
| Zegar pamięci | 1500 MHz 6 Gbps effective | 250 MHz 500 Mbps effective |
| Zegar GPU | — | 250 MHz |
Pamięć
| Rozmiar pamięci | 4 GB | 64 MB |
|---|---|---|
| Typ pamięci | GDDR5 | DDR |
| Magistrala pamięci | 64 bit | 128 bit |
| Przepustowość | 48.00 GB/s | 8.000 GB/s |
Konfiguracja Renderowania
| Jednostki cieniujące | 640 | — |
|---|---|---|
| TMUs | 40 | 4 |
| RPOs | 16 | 2 |
| Jednostki obliczeniowe | 10 | — |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | — |
| Cache L2 | 256 KB | — |
| Shadery pikseli | — | 2 |
| Vertex shadery | — | 0 |
Wydajność Teoretyczna
| Częstotliwość pikseli | 20.59 GPixel/s | 500.0 MPixel/s |
|---|---|---|
| Stopień teksturowania | 51.48 GTexel/s | 1.000 GTexel/s |
| Wydajność FP16 (połowa) | 1.647 TFLOPS (1:1) | — |
| Wydajność FP32 (płynna) | 1.647 TFLOPS | — |
| Wydajność FP64 (podwójna) | 103.0 GFLOPS (1:16) | — |
Projekt Tablicy
| Szerokość slotu | IGP | — |
|---|---|---|
| TDP | 50 W | unknown |
| Wyjścia | No outputs | No outputs |
| Złącza zasilania | None | — |
Funkcje Graficzne
| DirectX | 12 (12_0) | 7.0 |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 1.5 |
| OpenCL | 2.1 | — |
| Vulkan | 1.2 | — |
| Model shadera | 6.4 | — |
| Shader pikseli | — | 1.1 |
| Vertex shader | — | 1.1 |