AMD Radeon 550X Mobile vs NVIDIA GeForce4 460 Go

Table des matières

Processeur graphique

Nom du GPU Polaris 23 NV17
GPU variant Polaris 23 MXT 460 Go A5
Architecture GCN 4.0 Celsius
Fonderie GlobalFoundries TSMC
Taille du processus 14 nm 150 nm
Transistors 2,200 million 29 million
Taille des matrices 103 mm² 65 mm²

Graphiques mobiles

Date de publication Apr 11th, 2018 Oct 14th, 2002
Génération Mobility Radeon (M500X) GeForce4 Go
Production Active End-of-life
Bus interface PCIe 3.0 x8 AGP 4x
Prédécesseur Crystal System GeForce2 Go
Critiques 2 in our database
Successeur GeForce FX Go 5

Vitesse clock

Base clock 1100 MHz
Boost clock 1287 MHz
Mémoire clock 1500 MHz 6 Gbps effective 250 MHz 500 Mbps effective
GPU clock 250 MHz

Mémoire

Taille de la mémoire 4 GB 64 MB
Type de mémoire GDDR5 DDR
Bus mémoire 64 bit 128 bit
Bande passante 48.00 GB/s 8.000 GB/s

Render Config

Shading units 640
TMUs 40 4
ROPs 16 2
Compute units 10
Cache L1 16 KB (per CU)
Cache L2 256 KB
Pixel shaders 2
Vertex shaders 0

Performance théorique

Taux de pixel 20.59 GPixel/s 500.0 MPixel/s
Taux de texture 51.48 GTexel/s 1.000 GTexel/s
FP16 (half) performance 1.647 TFLOPS (1:1)
FP32 (float) performance 1.647 TFLOPS
FP64 (double) performance 103.0 GFLOPS (1:16)

Board Design

Taille Slot IGP
TDP 50 W unknown
Sorties No outputs No outputs
Connecteurs de puissance None

Caractéristiques graphiques

DirectX 12 (12_0) 7.0
OpenGL 4.6 1.5
OpenCL 2.1
Vulkan 1.2
Shader model 6.4
Pixel shader 1.1
Vertex shader 1.1

AUTRES CARACTÉRISTIQUES

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