AMD Radeon 550X Mobile vs NVIDIA GeForce4 460 Go
Grafikprozessor
GPU Name | Polaris 23 | NV17 |
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GPU Variante | Polaris 23 MXT | 460 Go A5 |
Architektur | GCN 4.0 | Celsius |
Hersteller | GlobalFoundries | TSMC |
Prozessgröße | 14 nm | 150 nm |
Transistoren | 2,200 million | 29 million |
Chipgröße | 103 mm² | 65 mm² |
Mobile Grafik
Veröffentlichungsdatum | Apr 11th, 2018 | Oct 14th, 2002 |
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Generation | Mobility Radeon (M500X) | GeForce4 Go |
Produktion | Active | End-of-life |
Businterface | PCIe 3.0 x8 | AGP 4x |
Vorgänger | Crystal System | GeForce2 Go |
Reviews | — | 2 in our database |
Nachfolger | — | GeForce FX Go 5 |
Takt-Geschwindigkeiten
Basis-Taktfrequenz | 1100 MHz | — |
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Boost-Takt | 1287 MHz | — |
Speicher-Taktung | 1500 MHz 6 Gbps effective | 250 MHz 500 Mbps effective |
GPU-Taktung | — | 250 MHz |
Speicher
Speichergröße | 4 GB | 64 MB |
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Speichertyp | GDDR5 | DDR |
Speicherbus | 64 bit | 128 bit |
Bandbreite | 48.00 GB/s | 8.000 GB/s |
Render-Konfiguration
Shading-Einheiten | 640 | — |
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TMUs | 40 | 4 |
ROPs | 16 | 2 |
Compute Units | 10 | — |
Cache L1 | 16 KB (per CU) | — |
Cache L2 | 256 KB | — |
Pixelshader | — | 2 |
Vertex-Shader | — | 0 |
Theoretische Leistung
Pixelrate | 20.59 GPixel/s | 500.0 MPixel/s |
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Texturrate | 51.48 GTexel/s | 1.000 GTexel/s |
FP16 (half) Leistung | 1.647 TFLOPS (1:1) | — |
FP32 (float) Leistung | 1.647 TFLOPS | — |
FP64 (double) Leistung | 103.0 GFLOPS (1:16) | — |
Boarddesign
Steckplatzbreite | IGP | — |
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TDP | 50 W | unknown |
Ausgabe | No outputs | No outputs |
Stromverbindung | None | — |
Grafik-Features
DirectX | 12 (12_0) | 7.0 |
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OpenGL | 4.6 | 1.5 |
OpenCL | 2.1 | — |
Vulkan | 1.2 | — |
Shader-Modell | 6.4 | — |
Pixelshader | — | 1.1 |
Vertex-Shader | — | 1.1 |