NVIDIA Quadro CX vs NVIDIA STG-2000
Processador Gráfico
| Nome da GPU | GT200B | NV1 |
|---|---|---|
| Arquitetura | Tesla 2.0 | — |
| Fundição | TSMC | ST |
| Tamanho do processo | 55 nm | 500 nm |
| Transistores | 1,400 million | 1 million |
| Tamanho real do processador | 470 mm² | 90 mm² |
| Variação da GPU | — | STG2000X-B |
Placa de vídeo
| Data de lançamento | Nov 11th, 2008 | Sep 30th, 1995 |
|---|---|---|
| Geração | Quadro CX | NV1 |
| Produção | End-of-life | End-of-life |
| Preço de Lançamento | 1,999 USD | 249 USD |
| Interface de barramento | PCIe 2.0 x16 | PCI |
| Avaliações | 26 in our database | — |
| Sucessor | — | Riva |
Velocidades do Clock
| Clock da GPU | 602 MHz | 75 MHz |
|---|---|---|
| Clock do shader | 1204 MHz | — |
| Clock da memória | 800 MHz 1600 Mbps effective | 50 MHz |
Memória
| Tamanho da memória | 1536 MB | 1 MB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | GDDR3 | FPM |
| Barramento da memória | 384 bit | 64 bit |
| Largura de banda | 76.80 GB/s | 400.0 MB/s |
Configuração de Render
| Unidades de shading | 192 | — |
|---|---|---|
| TMUs | 64 | 1 |
| ROPs | 24 | 1 |
| Contagem SM | 24 | — |
| Cache L2 | 192 KB | — |
| Pixel shaders | — | 1 |
| Vertex shaders | — | 0 |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 14.45 GPixel/s | 75.00 MPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 38.53 GTexel/s | 75.00 MTexel/s |
| Desempenho FP32 (float) | 462.3 GFLOPS | — |
| Desempenho FP64 (double) | 57.79 GFLOPS (1:8) | — |
Design da Placa
| Largura do slot | Dual-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Comprimento | 267 mm 10.5 inches | 168 mm 6.6 inches |
| TDP | 150 W | 2 W |
| PSU sugerida | 450 W | 200 W |
| Saídas | 1x DVI2x DisplayPort1x S-Video | 1x VGA1x DB13W3 |
| Conectores de energia | 1x 6-pin | None |
| Número da placa | P607 | — |
Recursos Gráficos
| DirectX | 11.1 (10_0) | 1.0 |
|---|---|---|
| OpenGL | 3.3 | — |
| OpenCL | 1.1 | — |
| Vulkan | — | — |
| CUDA | 1.3 | — |
| Modelo do shader | 4.0 | — |
| Pixel shader | — | — |
| Vertex shader | — | — |