NVIDIA Quadro CX vs NVIDIA STG-2000
Procesor Graficzny
| Nazwa GPU | GT200B | NV1 |
|---|---|---|
| Architektura | Tesla 2.0 | — |
| Producent | TSMC | ST |
| Rozmiar procesu | 55 nm | 500 nm |
| Tranzystory | 1,400 million | 1 million |
| Rozmiar matrycy | 470 mm² | 90 mm² |
| Wariant GPU | — | STG2000X-B |
Karta graficzna
| Data wydania | Nov 11th, 2008 | Sep 30th, 1995 |
|---|---|---|
| Generacja | Quadro CX | NV1 |
| Produkcja | End-of-life | End-of-life |
| Cena przy premierze | 1,999 USD | 249 USD |
| Interfejs magistrali | PCIe 2.0 x16 | PCI |
| Recenzje | 26 in our database | — |
| Następca | — | Riva |
Prędkości Zegara
| Zegar GPU | 602 MHz | 75 MHz |
|---|---|---|
| Zegar shadera | 1204 MHz | — |
| Zegar pamięci | 800 MHz 1600 Mbps effective | 50 MHz |
Pamięć
| Rozmiar pamięci | 1536 MB | 1 MB |
|---|---|---|
| Typ pamięci | GDDR3 | FPM |
| Magistrala pamięci | 384 bit | 64 bit |
| Przepustowość | 76.80 GB/s | 400.0 MB/s |
Konfiguracja Renderowania
| Jednostki cieniujące | 192 | — |
|---|---|---|
| TMUs | 64 | 1 |
| RPOs | 24 | 1 |
| Liczba SM | 24 | — |
| Cache L2 | 192 KB | — |
| Shadery pikseli | — | 1 |
| Vertex shadery | — | 0 |
Wydajność Teoretyczna
| Częstotliwość pikseli | 14.45 GPixel/s | 75.00 MPixel/s |
|---|---|---|
| Stopień teksturowania | 38.53 GTexel/s | 75.00 MTexel/s |
| Wydajność FP32 (płynna) | 462.3 GFLOPS | — |
| Wydajność FP64 (podwójna) | 57.79 GFLOPS (1:8) | — |
Projekt Tablicy
| Szerokość slotu | Dual-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Długość | 267 mm 10.5 inches | 168 mm 6.6 inches |
| TDP | 150 W | 2 W |
| Sugerowany PSU | 450 W | 200 W |
| Wyjścia | 1x DVI2x DisplayPort1x S-Video | 1x VGA1x DB13W3 |
| Złącza zasilania | 1x 6-pin | None |
| Numer tablicy | P607 | — |
Funkcje Graficzne
| DirectX | 11.1 (10_0) | 1.0 |
|---|---|---|
| OpenGL | 3.3 | — |
| OpenCL | 1.1 | — |
| Vulkan | — | — |
| CUDA | 1.3 | — |
| Model shadera | 4.0 | — |
| Shader pikseli | — | — |
| Vertex shader | — | — |