NVIDIA Quadro CX vs NVIDIA STG-2000
Processore Grafico
| Nome GPU | GT200B | NV1 |
|---|---|---|
| Architettura | Tesla 2.0 | — |
| Fonderia | TSMC | ST |
| Dimensione del processo | 55 nm | 500 nm |
| Transistor | 1,400 million | 1 million |
| Dimensione stampo | 470 mm² | 90 mm² |
| Variante GPU | — | STG2000X-B |
Scheda grafica
| Data di rilascio | Nov 11th, 2008 | Sep 30th, 1995 |
|---|---|---|
| Generazione | Quadro CX | NV1 |
| Produzione | End-of-life | End-of-life |
| Prezzo di lancio | 1,999 USD | 249 USD |
| Interfaccia bus | PCIe 2.0 x16 | PCI |
| Recensioni | 26 in our database | — |
| Successore | — | Riva |
Velocità di clock
| Clock GPU | 602 MHz | 75 MHz |
|---|---|---|
| Shader clock | 1204 MHz | — |
| Clock memoria | 800 MHz 1600 Mbps effective | 50 MHz |
Memoria
| Dimensione memoria | 1536 MB | 1 MB |
|---|---|---|
| Tipo memoria | GDDR3 | FPM |
| Bus di memoria | 384 bit | 64 bit |
| Larghezza di banda | 76.80 GB/s | 400.0 MB/s |
Render Config
| Unità di ombreggiamento | 192 | — |
|---|---|---|
| TMUs | 64 | 1 |
| ROPs | 24 | 1 |
| Conteggio SM | 24 | — |
| Cache L2 | 192 KB | — |
| Pixel shaders | — | 1 |
| Vertex shaders | — | 0 |
Prestazioni teoriche
| Tasso di pixel | 14.45 GPixel/s | 75.00 MPixel/s |
|---|---|---|
| Tasso di tessitura | 38.53 GTexel/s | 75.00 MTexel/s |
| Prestazioni FP32 (piatte) | 462.3 GFLOPS | — |
| Prestazioni FP64 (doppie) | 57.79 GFLOPS (1:8) | — |
Design della scheda
| Larghezza dello slot | Dual-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Lunghezza | 267 mm 10.5 inches | 168 mm 6.6 inches |
| TDP | 150 W | 2 W |
| PSU suggerito | 450 W | 200 W |
| Uscite | 1x DVI2x DisplayPort1x S-Video | 1x VGA1x DB13W3 |
| Connettori di alimentazione | 1x 6-pin | None |
| Numero scheda | P607 | — |
Funzionalità grafiche
| DirectX | 11.1 (10_0) | 1.0 |
|---|---|---|
| OpenGL | 3.3 | — |
| OpenCL | 1.1 | — |
| Vulkan | — | — |
| CUDA | 1.3 | — |
| Modello shader | 4.0 | — |
| Pixel shader | — | — |
| Vertex shader | — | — |