NVIDIA GeForce2 MX + nForce 220 vs NVIDIA Quadro FX 880M
Processador Gráfico
| Nome da GPU | Crush11 | GT216 |
|---|---|---|
| Arquitetura | Celsius | Tesla 2.0 |
| Tamanho do processo | 180 nm | 40 nm |
| Transistores | 20 million | 486 million |
| Tamanho real do processador | 65 mm² | 100 mm² |
| Variação da GPU | — | N10P-GLM |
| Fundição | — | TSMC |
Placa de Vídeo Integrada
| Data de lançamento | Jun 4th, 2001 | — |
|---|---|---|
| Geração | GeForce 2 MX IGP | — |
| Produção | End-of-life | — |
| Interface de barramento | AGP 4x | — |
| Sucessor | GeForce 4 MX IGP | — |
Velocidades do Clock
| Clock da GPU | 175 MHz | 550 MHz |
|---|---|---|
| Clock da memória | System Shared | 790 MHz 1580 Mbps effective |
| Clock do shader | — | 1210 MHz |
Memória
| Tamanho da memória | System Shared | 1024 MB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | System Shared | GDDR3 |
| Barramento da memória | System Shared | 128 bit |
| Largura de banda | System Dependent | 25.28 GB/s |
Configuração de Render
| Pixel shaders | 2 | — |
|---|---|---|
| Vertex shaders | 0 | — |
| TMUs | 4 | 16 |
| ROPs | 2 | 8 |
| Unidades de shading | — | 48 |
| Contagem SM | — | 6 |
| Cache L2 | — | 64 KB |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 350.0 MPixel/s | 4.400 GPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 700.0 MTexel/s | 8.800 GTexel/s |
| Desempenho FP32 (float) | — | 116.2 GFLOPS |
Design da Placa
| Largura do slot | IGP | MXM Module |
|---|---|---|
| TDP | unknown | 35 W |
| Saídas | No outputs | No outputs |
Recursos Gráficos
| DirectX | 7.0 | 11.1 (10_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 1.2 | 3.3 |
| OpenCL | — | 1.1 |
| Vulkan | — | — |
| Pixel shader | — | — |
| Vertex shader | — | — |
| CUDA | — | 1.2 |
| Modelo do shader | — | 4.1 |
Outras características
Placa de Vídeo para Dispositivos Móveis
| Data de lançamento | — | Jan 7th, 2010 |
|---|---|---|
| Geração | — | Quadro FX Mobile (x800M) |
| Produção | — | End-of-life |
| Interface de barramento | — | MXM-A (3.0) |
| Avaliações | — | 26 in our database |
| Sucessor | — | Quadro Mobile |