NVIDIA GeForce2 MX + nForce 220 vs NVIDIA Quadro FX 880M
Grafikprozessor
| GPU Name | Crush11 | GT216 |
|---|---|---|
| Architektur | Celsius | Tesla 2.0 |
| Prozessgröße | 180 nm | 40 nm |
| Transistoren | 20 million | 486 million |
| Chipgröße | 65 mm² | 100 mm² |
| GPU Variante | — | N10P-GLM |
| Hersteller | — | TSMC |
Integrierter Grafikprozessor
| Veröffentlichungsdatum | Jun 4th, 2001 | — |
|---|---|---|
| Generation | GeForce 2 MX IGP | — |
| Produktion | End-of-life | — |
| Businterface | AGP 4x | — |
| Nachfolger | GeForce 4 MX IGP | — |
Takt-Geschwindigkeiten
| GPU-Taktung | 175 MHz | 550 MHz |
|---|---|---|
| Speicher-Taktung | System Shared | 790 MHz 1580 Mbps effective |
| Shader-Taktung | — | 1210 MHz |
Speicher
| Speichergröße | System Shared | 1024 MB |
|---|---|---|
| Speichertyp | System Shared | GDDR3 |
| Speicherbus | System Shared | 128 bit |
| Bandbreite | System Dependent | 25.28 GB/s |
Render-Konfiguration
| Pixelshader | 2 | — |
|---|---|---|
| Vertex-Shader | 0 | — |
| TMUs | 4 | 16 |
| ROPs | 2 | 8 |
| Shading-Einheiten | — | 48 |
| Anzahl SM | — | 6 |
| Cache L2 | — | 64 KB |
Theoretische Leistung
| Pixelrate | 350.0 MPixel/s | 4.400 GPixel/s |
|---|---|---|
| Texturrate | 700.0 MTexel/s | 8.800 GTexel/s |
| FP32 (float) Leistung | — | 116.2 GFLOPS |
Boarddesign
| Steckplatzbreite | IGP | MXM Module |
|---|---|---|
| TDP | unknown | 35 W |
| Ausgabe | No outputs | No outputs |
Grafik-Features
| DirectX | 7.0 | 11.1 (10_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 1.2 | 3.3 |
| OpenCL | — | 1.1 |
| Vulkan | — | — |
| Pixelshader | — | — |
| Vertex-Shader | — | — |
| CUDA | — | 1.2 |
| Shader-Modell | — | 4.1 |
ANDERE EIGENSCHAFTEN
Mobile Grafik
| Veröffentlichungsdatum | — | Jan 7th, 2010 |
|---|---|---|
| Generation | — | Quadro FX Mobile (x800M) |
| Produktion | — | End-of-life |
| Businterface | — | MXM-A (3.0) |
| Reviews | — | 26 in our database |
| Nachfolger | — | Quadro Mobile |