Nombre de GPU | Crush11 | GT216 |
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Arquitectura | Celsius | Tesla 2.0 |
Tamaño del proceso | 180 nm | 40 nm |
Transistores | 20 million | 486 million |
Tamaño de die | 65 mm² | 100 mm² |
Variante de GPU | — | N10P-GLM |
Fabricante | — | TSMC |
Fecha de publicación | Jun 4th, 2001 | — |
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Generación | GeForce 2 MX IGP | — |
Producción | End-of-life | — |
Interfaz de bus | AGP 4x | — |
Sucesor | GeForce 4 MX IGP | — |
Frecuencia de GPU | 175 MHz | 550 MHz |
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Frecuencia de la memoria | System Shared | 790 MHz 1580 Mbps effective |
Shader clock | — | 1210 MHz |
Tamaño de la memoria | System Shared | 1024 MB |
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Tipo de memoria | System Shared | GDDR3 |
Bus de la memoria | System Shared | 128 bit |
Ancho de banda | System Dependent | 25.28 GB/s |
Pixel shaders | 2 | — |
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Vertex shaders | 0 | — |
TMUs | 4 | 16 |
ROPs | 2 | 8 |
Unidades de shading | — | 48 |
Conteo SM | — | 6 |
Caché L2 | — | 64 KB |
Tasa de píxeles | 350.0 MPixel/s | 4.400 GPixel/s |
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Tasa de texturizado | 700.0 MTexel/s | 8.800 GTexel/s |
Desempeño FP32 (flotante) | — | 116.2 GFLOPS |
Ancho de ranura | IGP | MXM Module |
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TDP | unknown | 35 W |
Salidas | No outputs | No outputs |
DirectX | 7.0 | 11.1 (10_1) |
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OpenGL | 1.2 | 3.3 |
OpenCL | — | 1.1 |
Vulkan | — | — |
Pixel shader | — | — |
Vertex shader | — | — |
CUDA | — | 1.2 |
Shader model | — | 4.1 |
Fecha de publicación | — | Jan 7th, 2010 |
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Generación | — | Quadro FX Mobile (x800M) |
Producción | — | End-of-life |
Interfaz de bus | — | MXM-A (3.0) |
Reseñas | — | 26 in our database |
Sucesor | — | Quadro Mobile |