NVIDIA GeForce GTX 550 Ti vs NVIDIA Quadro FX 2000

Índice

Processador Gráfico

Nome da GPU GF116 NV30
Variação da GPU GF116-400-A1 NV30GL
Arquitetura Fermi 2.0 Rankine
Fundição TSMC TSMC
Tamanho do processo 40 nm 130 nm
Transistores 1,170 million 125 million
Tamanho real do processador 238 mm² 199 mm²

Placa de vídeo

Data de lançamento Mar 15th, 2011 Jan 21st, 2003
Geração GeForce 500 Quadro FX
Produção End-of-life End-of-life
Preço de Lançamento 149 USD
Interface de barramento PCIe 2.0 x16 AGP 8x
Avaliações 62 in our database 26 in our database
Antecessor GeForce 400
Sucessor GeForce 600

Velocidades do Clock

Clock da GPU 900 MHz 400 MHz
Clock do shader 1800 MHz
Clock da memória 1026 MHz 4.1 Gbps effective 400 MHz 800 Mbps effective

Memória

Tamanho da memória 1024 MB 128 MB
Tipo da memória GDDR5 DDR2
Barramento da memória 192 bit 128 bit
Largura de banda 98.50 GB/s 12.80 GB/s

Configuração de Render

Unidades de shading 192
TMUs 32 8
ROPs 24 4
Contagem SM 4
Cache L1 64 KB (per SM)
Cache L2 384 KB
Pixel shaders 4
Vertex shaders 2

Desempenho Teórico

Pixel rate 7.200 GPixel/s 1.600 GPixel/s
Taxa de textura 28.80 GTexel/s 3.200 GTexel/s
Desempenho FP32 (float) 691.2 GFLOPS
Desempenho FP64 (double) 57.60 GFLOPS (1:12)
Vertex rate 200.0 MVertices/s

Design da Placa

Largura do slot Dual-slot Single-slot
Comprimento 210 mm 8.3 inches 229 mm 9 inches
TDP 116 W unknown
PSU sugerida 300 W 200 W
Saídas 2x DVI1x mini-HDMI 2x DVI1x S-Video
Conectores de energia 1x 6-pin 1x Molex
Número da placa P1050
Largura 111 mm 4.4 inches

Recursos Gráficos

DirectX 12 (11_0) 9.0a
OpenGL 4.6 1.5 (2.1)
OpenCL 1.1
Vulkan
CUDA 2.1
Modelo do shader 5.1
Pixel shader 2.0a
Vertex shader 2.0a

Outras características

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