ATI Xbox 360 GPU 65nm vs NVIDIA Playstation 3 GPU 65nm
Processador Gráfico
| Nome da GPU | Xenos Jasper | RSX-65nm |
|---|---|---|
| Variação da GPU | Crayola 6 | RSX-CXD2991 |
| Arquitetura | TeraScale | Curie |
| Fundição | TSMC | Sony |
| Tamanho do processo | 65 nm | 65 nm |
| Transistores | 232 million | 300 million |
| Tamanho real do processador | 181 mm² | 186 mm² |
Placa de vídeo
| Data de lançamento | Aug 1st, 2008 | Aug 2008 |
|---|---|---|
| Geração | Console GPU | Console GPU |
| Produção | End-of-life | End-of-life |
| Interface de barramento | IGP | IGP |
| Preço de Lançamento | 449 USD | 499 USD |
Velocidades do Clock
| Clock da GPU | 500 MHz | 550 MHz |
|---|---|---|
| Clock da memória | 700 MHz 1400 Mbps effective | 650 MHz 1300 Mbps effective |
Memória
| Tamanho da memória | 512 MB | 256 MB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | GDDR3 | GDDR3 |
| Barramento da memória | 128 bit | 128 bit |
| Largura de banda | 22.40 GB/s | 20.80 GB/s |
Configuração de Render
| Unidades de shading | 240 | — |
|---|---|---|
| TMUs | 16 | 24 |
| ROPs | 8 | 8 |
| Unidades de computação | 3 | — |
| Pixel shaders | — | 24 |
| Vertex shaders | — | 8 |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 4.000 GPixel/s | 4.400 GPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 8.000 GTexel/s | 13.20 GTexel/s |
| Desempenho FP32 (float) | 240.0 GFLOPS | — |
| Vertex rate | — | 1.100 GVertices/s |
Design da Placa
| Largura do slot | IGP | IGP |
|---|---|---|
| Comprimento | 310 mm 12.2 inches | 325 mm 12.8 inches |
| Largura | 269 mm 10.6 inches | 98 mm 3.9 inches |
| Altura | 79 mm 3.1 inches | 274 mm 10.8 inches |
| Peso | 3.5 kg (7.7 lbs) | 5.0 kg (11.0 lbs) |
| TDP | 150 W | 58 W |
| PSU sugerida | 350 W | 350 W |
| Saídas | No outputs | No outputs |
Recursos Gráficos
| DirectX | 9.0c (9_3) | — |
|---|---|---|
| OpenGL | — | ES 1.1 |
| OpenCL | — | — |
| Vulkan | — | — |
| Modelo do shader | 3.0 | — |
| Pixel shader | — | 3.0 |
| Vertex shader | — | 3.0 |