ATI Xbox 360 GPU 65nm vs NVIDIA Playstation 3 GPU 65nm
Processore Grafico
| Nome GPU | Xenos Jasper | RSX-65nm |
|---|---|---|
| Variante GPU | Crayola 6 | RSX-CXD2991 |
| Architettura | TeraScale | Curie |
| Fonderia | TSMC | Sony |
| Dimensione del processo | 65 nm | 65 nm |
| Transistor | 232 million | 300 million |
| Dimensione stampo | 181 mm² | 186 mm² |
Scheda grafica
| Data di rilascio | Aug 1st, 2008 | Aug 2008 |
|---|---|---|
| Generazione | Console GPU | Console GPU |
| Produzione | End-of-life | End-of-life |
| Interfaccia bus | IGP | IGP |
| Prezzo di lancio | 449 USD | 499 USD |
Velocità di clock
| Clock GPU | 500 MHz | 550 MHz |
|---|---|---|
| Clock memoria | 700 MHz 1400 Mbps effective | 650 MHz 1300 Mbps effective |
Memoria
| Dimensione memoria | 512 MB | 256 MB |
|---|---|---|
| Tipo memoria | GDDR3 | GDDR3 |
| Bus di memoria | 128 bit | 128 bit |
| Larghezza di banda | 22.40 GB/s | 20.80 GB/s |
Render Config
| Unità di ombreggiamento | 240 | — |
|---|---|---|
| TMUs | 16 | 24 |
| ROPs | 8 | 8 |
| Unità di calcolo | 3 | — |
| Pixel shaders | — | 24 |
| Vertex shaders | — | 8 |
Prestazioni teoriche
| Tasso di pixel | 4.000 GPixel/s | 4.400 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasso di tessitura | 8.000 GTexel/s | 13.20 GTexel/s |
| Prestazioni FP32 (piatte) | 240.0 GFLOPS | — |
| Tasso dei vertici | — | 1.100 GVertices/s |
Design della scheda
| Larghezza dello slot | IGP | IGP |
|---|---|---|
| Lunghezza | 310 mm 12.2 inches | 325 mm 12.8 inches |
| Larghezza | 269 mm 10.6 inches | 98 mm 3.9 inches |
| Altezza | 79 mm 3.1 inches | 274 mm 10.8 inches |
| Peso | 3.5 kg (7.7 lbs) | 5.0 kg (11.0 lbs) |
| TDP | 150 W | 58 W |
| PSU suggerito | 350 W | 350 W |
| Uscite | No outputs | No outputs |
Funzionalità grafiche
| DirectX | 9.0c (9_3) | — |
|---|---|---|
| OpenGL | — | ES 1.1 |
| OpenCL | — | — |
| Vulkan | — | — |
| Modello shader | 3.0 | — |
| Pixel shader | — | 3.0 |
| Vertex shader | — | 3.0 |