ATI Xbox 360 GPU 65nm vs NVIDIA Playstation 3 GPU 65nm
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | Xenos Jasper | RSX-65nm |
|---|---|---|
| Variante de GPU | Crayola 6 | RSX-CXD2991 |
| Arquitectura | TeraScale | Curie |
| Fabricante | TSMC | Sony |
| Tamaño del proceso | 65 nm | 65 nm |
| Transistores | 232 million | 300 million |
| Tamaño de die | 181 mm² | 186 mm² |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | Aug 1st, 2008 | Aug 2008 |
|---|---|---|
| Generación | Console GPU | Console GPU |
| Producción | End-of-life | End-of-life |
| Interfaz de bus | IGP | IGP |
| Precio de lanzamiento | 449 USD | 499 USD |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de GPU | 500 MHz | 550 MHz |
|---|---|---|
| Frecuencia de la memoria | 700 MHz 1400 Mbps effective | 650 MHz 1300 Mbps effective |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 512 MB | 256 MB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | GDDR3 | GDDR3 |
| Bus de la memoria | 128 bit | 128 bit |
| Ancho de banda | 22.40 GB/s | 20.80 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 240 | — |
|---|---|---|
| TMUs | 16 | 24 |
| ROPs | 8 | 8 |
| Unidades de cómputo | 3 | — |
| Pixel shaders | — | 24 |
| Vertex shaders | — | 8 |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 4.000 GPixel/s | 4.400 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 8.000 GTexel/s | 13.20 GTexel/s |
| Desempeño FP32 (flotante) | 240.0 GFLOPS | — |
| Tasa de vertex | — | 1.100 GVertices/s |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | IGP | IGP |
|---|---|---|
| Longitud | 310 mm 12.2 inches | 325 mm 12.8 inches |
| Ancho | 269 mm 10.6 inches | 98 mm 3.9 inches |
| Altura | 79 mm 3.1 inches | 274 mm 10.8 inches |
| Peso | 3.5 kg (7.7 lbs) | 5.0 kg (11.0 lbs) |
| TDP | 150 W | 58 W |
| PSU sugerido | 350 W | 350 W |
| Salidas | No outputs | No outputs |
Características de Gráficos
| DirectX | 9.0c (9_3) | — |
|---|---|---|
| OpenGL | — | ES 1.1 |
| OpenCL | — | — |
| Vulkan | — | — |
| Shader model | 3.0 | — |
| Pixel shader | — | 3.0 |
| Vertex shader | — | 3.0 |